(2.8分)战场
这是一个虚拟的故事爱德华三世决定攻打匈奴,可却得到匈奴的反击.....
然而援军还没到,匈奴就反击了......
你,是这场战斗决定胜败的人。
究竟鹿死谁手呢?
By.翔小鸟
一个“麻雀虽小,五脏俱全”的战役{40}
场景数:1
类型:MIX
推荐难度:分3种难度
推荐速度:块
注意事项:BUG
BUG已修复
[ 本帖最后由 blgzzycsx 于 2011-1-15 12:07 编辑 ] 嗯,小鳥作品啊,明天支持一下 楼主的名字起的很好听,现在下载战役玩玩看………… 呵呵,评下分……
娱乐性:2
游戏开始控制迪奥与他舅舅对话,然后接到任务后带领士兵去击退匈奴兵,我选择的是简单难度,很快就有援兵到了,但想说的是,援兵加起来太少了,还不及我原来士兵的四分之一,这样援兵好像就显得没什么意义了,建议自己的兵少点,援军迟点再来,而且一来就来一堆,这样就有援兵的作用了。而且建议援军还是搭运输船正常点……
而且游戏太快过了,玩通这个游戏,我分别选择了“简单”(玩了2次,一次成功),“中等”打不过。而通关的那次不过7分钟,真的。游戏剧情建议加多点。
平衡性:2
虽分为3个难度,目前发现3个bug:
第一个:我选择“中等”难度进入游戏,它却显示我选择了“难”的难度,这里要修改下吧。
第二个:开始秘密潜入任务前,我点击迪奥多次,却无反应,就看着他自己被投石车砸死了,我也不知干嘛,后来他一出场,我连续按了才变为我控制的单位。
第三个:刺杀国王时,我不小心被那破坏者炸死了竟然没有说被击败,要修改下……
总体还算可以吧。
创新性:2
创新较少,援军素材普遍了……
不过楼主使士兵都集中在某个位置,看上去挺好的
。
地图设计:2
总体不算美,但个别还是很漂亮的,城里做的还算可以,周围有些小湖做的也很美观,可惜的是,在河里面,我竟然看不到一条鱼……而且空中的飞行物……不大自然了,建议弄几个会动的盖亚单位。
剧情:2
剧情不充足,开头说的过去,但越来就越不行了,任务提示也算可以,所以打2分。
总评:2分。
很晚了,俺要睡觉了。{20} 嗯.支持一下.
的确有楼上所示问题.
补充一下有些对话触发得还不太及时..就像楼上所说的主角迪奥莫名其妙的被砸死的时候.我却莫名其妙的看到了迪奥在说话......{27}
不过虽然有些问题但我还是认为2分低了. {22}.......5分地图 . 粗略的玩了一下,绝不是按4L所说只有2.0分的战役。
仅地图一项就十分精美,怎么可能是2分?
当然真正的评分还是等专家吧……{11} 听楼上几位所说地图很好 准备下来膜拜。。。。
PS 无图无真相 小鸟这回可以赚声望了,恭喜!
游戏性:3+
平衡性:4-
创新性;2+
地图设计:3+
故事情节:2+
开始的任务很有挑战性,你说的没错,第三个任务要耐力加高地,平衡掌握的不错,但是后面的任务太过于简单。一条路曲曲折折就过去了,进入城堡,绕一圈再进去杀皇帝完全不费吹灰之力。建议把国王换成士兵单位比较好。情节我并没有搞懂,{39} ,我也不知道亨利是谁,我断定是外国的,但是你却用了中国式的房屋和城堡。。。外国人住在中国城堡里真不和谐。要么就把剧情改掉,可以是中国人与匈奴人打仗,比较和情理。
别的我也不说了,我只是评分,好吧你的总分2.8分。
PS:如bx所说的,我也在地图和创新想了一会,又看了bx的评分,故改之。
[ 本帖最后由 弗兰王 于 2011-1-3 13:29 编辑 ] 小鸟建议你把战役的名字改下。这名字太囧了。。。 嗯。向着评分党进发。
可玩性:3
平衡性:3-
创新性:2
地图设计:3+
故事/提示:2+
总评:2.6
本战役分为三个任务,防御攻击、潜入和刺杀,而难度却逐级递减。整部战役都是打打杀杀,不禁令人觉得腻味(创新之处则完全没有发现)。而整个剧情,只有场景指南里少的可怜的文字大致介绍了背景。(迪奥和他叔叔的身份等则完全是未知,虽然能从后文大致猜出是爱德华的部下)另外就是吐槽人名……匈奴王的名字竟然能叫做亨利五世?
另,这部战役不是地图不错吗?怎么才3+?固然这张地图很精美,但是时代在进步,密铺帝的6分地图已经大幅提高了地图高分的难度。
PS:地图在3+和4-处犹豫了很久,最后想到了某金……所以给了3+
再PS:难度只有2种(BUG?)选择中等或难都提示难度为难。 对战役提点意见
最后刺杀时敌人国王的住所真简陋……
石头+破路……护卫居然是破坏者……万一炸了的话,国王肯定也挂
还有城市里基本没高地,而在战场则是满是高地……
[ 本帖最后由 风灵玉 于 2011-1-3 14:08 编辑 ] 真是这样的吗?
我不知道了,个人觉得地图小了点,所以即使整个地图修饰还算没但总觉得不算好,就打低了点吧……
但游戏剧情还是简单了。 额再玩了一次
发现LZ有一个细节做得挺好,即我方僧侣不能招降。也体现出匈奴人的特点
创新应为3左右
[ 本帖最后由 风灵玉 于 2011-1-3 14:12 编辑 ] 小鸟地图的一大败笔就为:外国的剧情竟然用了中国的建筑特点,这没有体现出外国的那些高档水品,而体现出了欲倒欲塌的木式建筑。另一方面地图太过亚洲化,你知道英国在欧洲吧?多数于为雪地,而此地都生着松树等,竹子出现的一些亚洲风格物状体,实在大有失雅观。 强烈抗议以密铺帝的地图水平作为满分参照,密铺帝还是侧重创新方面,地图和谐的规划还是要偏重参考海蓝Ulio什么的 娱乐性:3-
剧情过短,显示不足。那啥查理的神马战役也一样,不过这个也不错,我喜欢。。但是还是3-
小地图发展空间太少了,而且不够碎玉神马的多。。。
平衡性:3
三种难度,三种不同玩法。骑士用来捅斧头的,xx捅匈奴的,这些也不错。平衡做的挺好。
不过迪奥的血过低,完全看不出是猪脚……嘿嘿,而且第一关的时候那啥士兵都加20攻击,唯独是迪奥是15攻击……蛋疼。过容易被人砍死。
嗯,3分。
创新性:3-
创新我真的除了援军神马的,看不见了。
传教士我觉得比较……可以换个名字吧。
最后刺杀那个关还不错,不过还是旧点子。
另外我觉得迪奥的血太低了,几乎没有一个士兵高。
地图设计:4-
小鸟的画图不错。但是有点奇怪的便是,为何爱德华三世是日本人?为何使用东方建筑?
这些是奇怪之处,建议可以弄中国人,改做汉武帝也可以,然后便反击匈奴。
故事/提示:3-
这里是让人最蛋疼的地方……提示不错,可是我看见故事真是不好了。
如地图设计评论,为何西方人名字东方式建筑神马的。。。最讨厌了。。。
小鸟呐~~不能这样的~~
提示挺足的。这里我打3分。
3+3+3+4+3=16/5=3.2
恭喜小鸟~
[ 本帖最后由 chinks328 于 2011-1-15 10:46 编辑 ] 不是定了吗= =干嘛还来评分{26}
{10} 想干嘛……? 想改变命运 恭喜小鸟。
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