hohowan 发表于 2011-1-23 06:45:02

申請評分 城鎮連接 套圖(3p)..

{27} 最後一張想了一個晚上,終於完成了 - 打黑位置還沒有完成 -
{12} 發覺自己的圖很多樹....暈 去睡了{36}

我不是蓝猫哦 发表于 2011-1-23 09:00:24

不介意我坐个沙发吧?
密铺和植物排布都用得不错(尤其是第一张图),有潜力!

Yun丶 发表于 2011-1-23 09:02:11

{42} {42} \小弟浮云路过~

翔小鸟 发表于 2011-1-23 09:42:52

额....好像玛雅之类的国家没有马的
                              .

千骑卷平XX 发表于 2011-1-23 09:51:28

对第一张很有爱的说,P3石头败笔了。。。

三个火枪手 发表于 2011-1-23 10:48:29

就没有稀疏一点的树木吗???

adongct 发表于 2011-1-23 13:29:50

https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
發覺自己的圖很多樹....


森林地图树多的必然的.
树多一个特性地图变绿了.
如果不想图太绿,可疏密结合,减少使用深绿(最美)的矮草丛,该密就密该疏就疏有自然感也行。
说回来密林又能掩盖住部分地图的缺陷,不同的审美观密林也是一种美。
合理运用吧。

猜P3,如果是想把岩石打造成河堤的话,得注意下立体感,
下面一排岩石不要了 或 没入森林(建筑)中别露太多。
上面一排岩石可换成悬崖 或 岩石决口处的水岸上移一格。
另2-3林中和路边可以合理加少许小石矿。

估此处通道有点窄,试试看单位量多进出会不会有问题。

[ 本帖最后由 adongct 于 2011-1-23 13:43 编辑 ]

hohowan 发表于 2011-1-23 16:54:46

回复 2楼 的帖子
第一张图經修改 又修改.. 可能比較好吧{9}

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.... 一點點沒事吧{16}感謝回復...

回复 5楼 的帖子
如果不用石頭 用什么單位來放在水的邊邊 {15}求指點 謝謝

回复 6楼 的帖子
我也覺得太綠了,, 同感{14}
P3 好吧 我試
p1 試了 我改改 謝了!
adongct 你感得有什麼5分地圖適合我的風格 能讓我參考下?{43}

[ 本帖最后由 hohowan 于 2011-1-23 16:56 编辑 ]

条顿武士 发表于 2011-1-24 15:59:26

p1这图可以给4分了,后两幅明显是另一个水平了

总结缺点的话,就是野外的不自然,树木和石头可以使用,但疏密结合也要注意到

黑心查理 发表于 2011-1-24 19:13:42

真不错,城镇做得较为赏心悦目,也有一个就是大家都说的:人物摆象不错。

Ru43 发表于 2011-1-24 23:32:02

原帖由 hohowan 于 2011-1-23 16:54 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
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第一张图經修改 又修改.. 可能比較好吧{9}

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如果不用石頭 用什么單位來放在水的邊邊 {15}求指點 謝謝

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岸边、水边个人审美是这样。。。。。简约型的。。。。。无岸水,海浪效果什么的可以去技术区搜索一下。。。。。。
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