请问。。怎么弄无限人口(或负人口)?(顺便有个冲车问题)(顺便求下新触发范本)
不要使用那种在联机上没用的修改工具(如G2)的话该怎么做?据说是在杀死单位的同时改变所有权会重复扣除人口数,我试过,但是好象不行??!有一次我玩一个可以控制一个进驻了75步兵的冲车(那速度叫一个快,对建筑附加那叫一个高。。。,完全比奔驰还厉害……)的场景时,不知道怎么搞的就弄成了负人口!?那个冲车死的时候似乎只甩出来了十几个步兵(估计是挤不下了),可能是那时候搞出的负人口……
好吧我扯得不算很近。。用以上办法可以做出负人口吗?
最好别用AOKTS进贡人口和新触发范本..(以前没下新范本) 无限/负人口可用AOKTS
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可以自己去做触发
冲车问题
参见
https://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=7129 可以,以前的帖有,,老技术
在冲车四周加障碍物,,卸下加改所有权 原帖由 老胡V1 于 2011-1-28 16:16 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
冲车问题
参见
https://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=7129
这个这个。。。写的什么东东啊....
3楼可以帮我翻下那篇帖子吗? 额,,,,,,,可以
那篇介绍并没有说出用冲车的原理
只是说了它的优点和缺点等等,,
,接下来的发言则是讨论,,,,,,,(当然这是翻译器的功劳,如果你想看,翻译器就可以了
原理是,当你卸下这些单位并改变他们的所有权时
改变所有权使人口减少
而卸下时的无空位使单位无端消灭使人口减少
一份的人口双份减少是造成负数人口的原因
而改变所有权和卸下消灭理论上是不可能同时进行的
我们可以看成某种效果延迟了
假设
改变所有权后它先是改变相应属性,比如分数,人口值
再改单位
但这时同时卸下了
改变所有权还没来得及改单位
而卸下的判定是单位还是原来那个玩家的
再减
ok,,假设,我会证实的,之后再编辑,,如果有好心人证实就最好了
或者证实我是错的也行
最近没可能玩了,回奶家这没电脑 原帖由 from 于 2011-1-29 21:56 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
原理是,当你卸下这些 ...
而卸下时的无空位使单位无端消灭使人口减少
可是,,,无空位根本就卸不下。。 以前有示范的,,,,搜一下
应该是改变所有权,使其中的单位不得不卸下
[ 本帖最后由 from 于 2011-1-30 20:06 编辑 ] 也就是说只用一个效果——改变所有权便可以有卸下和改权的双重效果,人口就负了?{19} 是吧,,,,现在玩不起帝国,很抱歉不能确定
不过确实可以负
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