[ 本帖最后由 ☆狂龙☆ 于 2011-2-10 10:43 编辑 ] 你先告诉我一下怎样才能跳转到最后一个剧情,不然我怎么玩{15}
[ 本帖最后由 报废投石车 于 2011-2-10 00:05 编辑 ]
回复 23楼 的帖子
你滴还是老版的吧。新版没有这BUG了{20}[ 本帖最后由 ☆狂龙☆ 于 2011-2-10 15:02 编辑 ] 保卫完村庄怎么等了好久都没跳转到头子那里啊啊{31}
回复 24楼 的帖子
你滴还是老版的吧。新版没有这BUG了老版有这BUG,新版修复了
你有下新版滴吗?{14}
【战役评分】
可玩性:2+这个战役短小精悍,平衡性、地图、剧情、提示都很不错。可惜实在是太太短了,令我“意犹未尽”,还有片头废话过多,说了1+游戏分钟,不给高分。
打玩2匹马后,不去交任务,一直往左边走,能碰到那15个强盗,应该算bug
平衡性:3-
第一关:太难
1个抽3个,血量还不给多,我虽然用了高低加成,但是每一次敌人都会剩下一只满血的双手,胜率大概0.001%。
后来看到报废提醒,走到下面木墙处,头目自己回去了,才过的。
第二关:较易
第一次打两个骑兵,站在高地一加成,非常容易通过。
第二次打15个强盗,长枪兵解决骑兵,主角一个人上就ko了。
第三关:适中
这一关难度把握最好,又不能让人轻易过,想一想办法,过了也不是太难。
两匹马设计很好,可以用它们把士兵引到旁边,几下打败头目。
创新性:2+
比较普通的角色扮演类战役。
但是多走一下可以捡到磨盘;第一关去木墙那里,头目会自动走开;点一下土耳其火枪兵,他就把马“打死”了,这些加一点分。
地图:2+
地图十分自然、和谐,达到了美观、合理的标准:
用了许多高地;树木、河岸摆脱了传统的刀切豆腐块;最后一关中间还有零星树木点缀。
高地弄得比较合理,高地加成比较容易使用。
但是,玩到第三关,一过,游戏却结束了。我以为下面还有一大片地方能去呢,原来神马都是浮云。浪费的地方实在是太多了!!不给高分
剧情/提示:2+
片头如果去掉废话,很自然,对话都很不错;前两关过度非常自然、合理。
可是第二、第三关过度有些不合理、突兀,突然就要去杀强盗头。
如果这是真实的,强盗才死了一小批啊,大队人马肯定要来报仇,接下来应该是逃亡或者镇守,这里却直接变成了报仇。
提示不错,不直接说出来,而是间接地告诉。但是第一关却没有提示,如果一根筋,不往下走,很容易“一辈子也过不了”。
总评:2.2
这个作品一定要后续,挺不错的开头。
感觉前面的能力提升按照现在的关数真的是没必要,能力提升后,马上就到第三关,就换了一个人。
提醒LZ:可以通过研发科技改变防御的。
难易度的不要偷懒,一定要设置,满足水平不同的人。
第二关要适当加难,第一关的提示要有。
中间最好再搞一些意外触发,增加趣味性。
LZ继续努力吧! 楼上评分地图方面2+理由不够充分,其余不错,暂且算通过吧~ 呵呵,我还是不行哦
[ 本帖最后由 报废投石车 于 2011-2-10 23:08 编辑 ]
回复 26楼 的帖子
好吧。。。会吸取经验的了。。。。。。地图这么小主要是因为本人太懒惰。。。。。。。但这是帝国里最小滴图了。。。。那种10X10滴地图又不会弄。。。。。。。。。。话说最近滴贴子貌似都是yanglishan评滴哦。。。。。多谢评分~ 地图空旷得没话说- -我一作弊开图就知道这不和谐了{6} 惊现ls。。。回复 31楼 的帖子
神马意思。。。。{5} 本作为比较普通的角色扮演类战役。短小精悍,平衡性、地图、剧情、提示都很不错。可惜实在是太太短了,令我“意犹未尽”,还有片头废话过多,说了1+游戏分钟。打玩2匹马后,不去交任务,一直往左边走,能碰到那15个强盗,应该算bug。地图十分自然、和谐,达到了美观、合理的标准:用了许多高地;树木、河岸摆脱了传统的刀切豆腐块;最后一关中间还有零星树木点缀。片头如果去掉废话,很自然,对话都很不错;前两关过度非常自然、合理。可是第二、第三关过度有些不合理、突兀,突然就要去杀强盗头。提示不错,不直接说出来,而是间接地告诉。但是第一关却没有提示,如果一根筋,不往下走,很容易“一辈子也过不了”。2+/3-/2+/2+/2+ == 2.2
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