方年一笑 发表于 2011-1-31 19:16:18

《 Vunf I 》评分

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游戏性:3+

平衡性:3-

创新性:2-

地图设计:3-

故事情节:3+

这个游戏值得玩。这个战役略带挑战性,很容易让人玩下去,只是地图丑了点,你肯定没用心去做。这个战役有5个任务,有4个是击败玩家的任务,还有一个是防

守任务,还算是丰富吧。但是总让玩家做这个击败玩家的任务,感到很乏味。如果可以,那么可以加入一点音乐和配音,会让人感到有真实的感情色彩,显然这是个

悲剧,如果加上适当悲伤的音乐,更会让人感到这个战役的故事情节。我模仿着zdh解剖了你的战役,发现触发很乱,而且只有30余个,但是能制作成这样,真是佩

服。我感觉对话太少了,如果加入一些电影或小过场,你的战役会更具有观赏性。这个战役的bug原来应该有很多吧,但是他们提出来,并且你解决了,你应该事先

将整个战役试玩一遍以确保战役的流畅。
      
       整个战役的难度有易有难,掌握的很好,扣分点是在最后打城堡的时候,按照bx或ru43他们的引兵打法,整座城市应该剩下有威胁的东西应该是一座城堡与四

座箭塔。你可以制作一个ai,使城市有发展的迹象,可以出兵,这样平衡就能够很好的提升了。由于我是个菜鸟,打这部战役可能会吃力一点,但对于那些有丰富经

验的老道玩家们,可以说是“秋风扫落叶般”,所以,你要确保有易有难但菜鸟高手都能够过关,让他们感到难易平衡。这是平衡的缺点。

   创新,听他们说是模仿匈奴王的第二关——骑卷欧洲,和成吉思汗的第一关。那么,我就不多说了。

   地图设计,作者偷懒了,一开始好好地,但到了后来,我的兴趣慢慢就下降了,尤其是到了紫色部落那边,太过人工化了。但我看来这个地图应该是大陆上,因

为河两遍都有陆地,用马克打开,恩,郊外还做得不错,但是玩玩,玩玩,发现几个村子都不大自然,还好有矮丛林衬托着,这是一大败笔。这是地图的欠缺。

   讲述的是vunf的故事吧?一开始看到名字以为是按照Uilo,把他从小到大都记录了下来。谁知场景数才一,白高兴了。你的历史空着,而场景指南却写满了,你

的顺序应该错了,场景指南里的东西应该写在历史里,把故事的开始写在场景指南里才对。并且介绍不完整,只说了vunf是一位将军,只简单介绍了一下便开始了。

如果分想高点,那么你应该写些更多介绍vunf的东西,这样既成功塑造了vunf,又让vunf在人的脑海里有深刻的映像。

[ 本帖最后由 方年一笑 于 2011-1-31 21:58 编辑 ]

弗兰 发表于 2011-1-31 19:19:33

{39} 我靠,一个小战役写那么多评论,佩服啊佩服{35}

Ikarus 发表于 2011-1-31 19:21:17

创新实在是个问题,模仿得太明显了

0.03bx 发表于 2011-1-31 19:22:12

创新、故事等都有问题。

我这不是故意挑刺。

弗兰 发表于 2011-1-31 19:24:01

评论新手啊

Ru43 发表于 2011-1-31 22:36:21

创新3分的概念也许是很一般,既没有什么新意,也不会让人昏昏欲睡吧。。。。。。{20}
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