怎样给予靠近单位的敌方单位伤害
如题,当然这个单位是会移动的,像技能一样的,数字触发效果已经会了,但是怎样给予目标单位伤害还是不会 又没人肯说{41} 可能我理解得不太全面.不过我们可以讨论一下.
在标准的战役中小范围的我想应该可以用数字触发产生破坏者到本体的方法来实现.
我想到的是存档战役.如果把破坏者的速度设为最大.用数字触发产生破坏者到本体.那大范围的靠近伤害应该也可以实现. 原帖由 liushiming 于 2011-2-4 20:51 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
可能我理解得不太全面.
不过我们可以讨论一下.
在标准的战役中小范围的我想应该可以用数字触发产生破坏者到本体的方法来实现.
我想到的是存档战役.如果把破坏者的速度设为最大.用数字触发产生破坏者到本体. ...
改单位的软件不会用哦{40}想做个角色扮演类的游戏让主角有个技能能攻击周围的单位 用G2改的话不难.
P.S.用论坛的强G2修改单位做mod战役人口会出现问题..可是做成存档战役就没有问题了... 如果是标准战役..
要不你在路上加一些投石车..用256地形或别的盖好..然后输入数字..改变投石车的外交.使投石车攻击你身边的敌人?. 那么如何在某个单位旁边生产一个正常的单位呢?
我想做的是个存档战役吧,由始到终只需主角一个
[ 本帖最后由 报废投石车 于 2011-2-4 21:05 编辑 ] 我想到了.
可以驻扎破坏者或神风船在主角里.向三国迷得恐怖帝国一样..然后需要的时候卸载.. 那样的话使用次数不会有限吗,而且我还想给他上个使用技能扣血呢 减血技能啊.
我想可以加入很多个破坏者在里面.可以设定是你的或玩家n的.然后用触发判定地上多了几个你的或玩家n的破坏者.相应的进行扣血..
如果要无限次那可能只能用存档战役了.. 给单位装上单位得用AOKS吧,我只用过一次来复制触发器{38} 还是存档战役好啊.
存档战役现在还不是很多.做的人少.应该会受欢迎的.话说我也在策划一个呢.{9} 嘻嘻,存档战役情节可以自行设计,最后能不能告诉我如何用AOK装载单位和调整数量 KK置顶贴有.
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-26383-1-1.html
6楼. 嗯,谢啦,新年快乐{9} 新年快乐! 好了,我该去问别的问题了{18}
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