城门闹鬼的规律
改变过所有权和生命上限的城门在有单位通过时会发生譬如暴血之类的奇怪状况,请问这种状况有什么规律么? 本帖最后由 atila 于 2014-12-7 00:53 编辑参考:https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=17451&page=1#pid123701
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我想问的是,什么情况下会暴血、什么情况下会掉血之类 没人回答么{31} 改名字走来走去名字会恢复
加血改名字走来走去名字会恢复和暴血
血少于256分之一时不冒火
减血没遇到过 或许是用损坏目标加血走来走去会减? 还是被打了改名字了走来走去才减血?lz可以试试- - 虽然觉得自问自答不太好,但……算了
根据大量实验,发现城门掉血、暴血等一系列诡异事件都与“增强城墙”这一科技有关
改变所有权时:
当盖亚、源玩家、目标玩家在这一科技上的状态一致时,单位通过后城门生命值无变化。
当盖亚与任一玩家状态不一致时,就会发生异常:
盖亚与源玩家不一致,表现为生命上限变为2750(源玩家拥有科技)或4000(盖亚拥有科技);
盖亚与目标玩家不一致,表现为掉血(目标玩家拥有科技)或暴血(盖亚拥有科技)。
而且两种异常可以叠加。
改变生命上限时:
改变过生命上限的城门在通过后生命上限均会复原(以盖亚的科技状态为标准),区别如下:
当盖亚与玩家在这一科技上状态一致时,城门生命上限只是复原;
不一致时,表现为掉血(玩家拥有科技)或暴血(盖亚拥有科技)。
PS:以上两种状态下的门在有单位通过时门洞会变为盖亚的风格,但如果编辑剧本时不去点击“玩家”选项中的“盖亚女神”这一项,则此时门洞会变为西欧未研究增强城墙的风格。 上浮~~…… 不忍心看到那么认真研究的东西沉掉~挖坟…… 好东西!分析的很好! 本帖最后由 hongqing 于 2011-5-25 15:44 编辑
我只知道城门是重复改变自己单位而起到的开关效果。
当开的门和关的门血量上限不一样的时候,扣血就发生了。
还是改变过所有权的城门没法随时代升级也是一原因。
我没遇到过~{:5_146:}
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