帝国时代是一款被低估的游戏
帝國時代最早從羅馬時代,到征服者,再到國家的崛起,形成了好幾個階段。現在已經有了更多的升級版本,但我覺得征服者1.0版的確是最優秀的。難怪,現在網絡上的即時對戰使用的版本多為羅馬時代和征服者兩個版本。從最早接觸帝國時代,同時也玩過紅警、CS、三角洲、星際、魔獸等,最終保留到現在的習慣,仍然是每個週末去浩方平台上和帝國愛好者一決高低。相比星際爭霸,帝國時代的想像空間也許沒有那麼詭異;相比魔獸爭霸,帝國時代的畫面也許沒有那麼絢麗。但是我個人認為,帝國時代從畫面、操作及遊戲難易程度來說並不比現在風行的即時戰略遊戲差,相反,它擁有一個最顯著的特徵,就是遊戲的文化基礎十分深厚,內涵豐富。以征服者來說,遊戲中的各個文明各具特色,均源自歷史上曾經真實存在的民族,各個民族的經濟、科技和軍事特徵無一不與歷史上的民族性環環相扣,甚至連遊戲中開始遊戲的那幾秒鐘音樂都透露出該民族的最強個性。而民族的特性既是長處也是短處,長處在於本民族的優點是唯一的和強大的,短處在於總有一個民族是和本民族的特性相剋制的,實在絕妙。
每次在網上和網友對戰的時候,遊戲中從打獵、種田到殺羊、捕魚,從原始社會到帝王時代,從石器到火藥,從民兵到精銳城堡兵種,每一個進化都讓我熱血沸騰,每一場戰爭都讓我雄才偉略揮斥方遒,每一個階段都讓我彷彿回到世界最百花齊放的中世紀年代。
也許正是現代文明讓戰爭變得恐怖,讓征服變得輕易而舉,我十分懷念遠古時代乃至中世紀充滿了各個特色的民族,稍有混亂卻十分具有味道。雖然現在的社會科技發達到根本不需要個人去沖鋒陷陣,但是幾乎每個男生心中都有一個武俠夢。在我心中,就存在著這樣一個金戈鐵馬般的,一個赤手空拳取敵首級般的,一個行走於刀光劍影的江湖生活。
現實完成不了的,就交給夢境。那麼,我就把它交給了帝國時代。
[ 本帖最后由 德安食府 于 2011-2-13 14:23 编辑 ] ……“再到国家的崛起” 德安的这张贴应该是分享...吧
板凳路过~ 其实“紅警、CS、三角洲、星際、魔獸等”里,就三角洲我没玩过,其他都是3分钟热度——一玩则已。唯独帝2才保留了2~3年之余,从一个作弊虐极难的人升级到一个翔鹰普通会员,也是经过比较多的经历的... 同查理...我也只是没玩过三角洲...
只是csol我玩了2年...........
帝国我玩了3~4年......
下水管再次路过 同查理...我也只是没玩过三角洲...
只是csol我玩了2年...........
帝国我玩了3~4年......
下水管再次路过 三角洲34567都玩过的鹿过…… 三角洲是神馬東西
紅警沒玩
星際幾天
魔獸幾星期
CS找不到下載點
帝國……5年~6年了 抄袭的说 还标了原创{7}
百度全是。。。 星际、魔兽、三角洲全没玩过
其他的现在电脑里都有
CS基本不玩,玩红警的时间似乎比帝国还要多一点(可以随便改啊……) 话说三角洲在国内可比帝国小众多的多的多的多了…… 紅警玩了一天果斷刪去。CS1.5 1.6 ol都玩、三角洲太難了T T(全稱三角洲特種兵)、星際沒玩過、魔獸偶爾玩下。 三角洲啊……确实难度比较高,三角洲5到现在都没过关……不过7应该是无限命,随便过…… 而翔鹰聚集的都是 有眼光 会欣赏的人! 原帖由 浮云是神马 于 2011-2-13 10:18 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
同查理...我也只是没玩过三角洲...
只是csol我玩了2年...........
帝国我玩了3~4年......
下水管再次路过
别搞笑了,CSOL和CS哪能比? 划清界限谢谢 555555,干嘛用繁体字,看的眼睛花了 魔兽还是可以的,,, 三角洲开作弊果断通关的路过。表示无限开火箭筒时要小心大哥显灵,目标太近会把自己炸没的。 三角洲5、6,能充分体验大哥神威{32} 表示我是从345过来的人。
7还没碰过。红警两天果断删除。
星际时不时还来。现在基本只玩三个,魔兽的澄海,浩方和扣平上的帝国,还有就是指环王ol。
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