请问大家能否做出炮弹落水时,水面溅起浪花的效果?
RT想用到:人掉入水中.
以前TT就是算好时间打一发炮弹到水面上。。。。。。 回复 Ru43 的帖子
连主教都这么说...
看来是没戏鸟
不知所云
如果你问炮弹落水有没浪花,我可以明确的告诉你,有。 回复 风灵玉 的帖子
??
看来我表达的还不清楚呀
我是问做出:不显示炮弹,只显示炮弹落水的效果、
回复 轩辕水墨 的帖子
那只能在阴影里。。没有炮弹只有水花。。你做在黑夜里的好了,放完一炮立刻清除炮塔让主角过去 要利用256地形,最好用龟船发射炮弹来设计隐形的豺狼戴尔。 回小图工 条顿武士:
非常感谢! 我去研究下 大家都忘了千骑那教程帖了
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum-viewthread-tid-27121-highlight.html 回复 adongct 的帖子
多谢提醒!这个虽不是大浪花,也相当厉害~! 有最小射程限制的远程单位都无法通过我那帖的方法隐藏掉武器的,要隐掉就只能在不可视区域执行攻击动作,就像轮覆、TT某大作(没玩过。。。)中的跳水效果。
另外TT曾说过256中的戴尔狼可能读档现形,不知是否属实,所以请谨慎使用。。。
PS这喷泉效果最初是情节剧本构想的,见https://tieba.baidu.com/f?kz=272252225,但他那帖只说明了原理,对很多细节如单位的隐藏没有深入研究。我那帖是对这一效果的完善,实现了人—箭—狼三者的隐藏,并推荐了一条比较合理的制作流程。 回复 千骑卷平冈 的帖子
好深奥..我以前只会基本的触发.
现在在大学 有台一般的笔记本 玩不动大型3D游戏
正好专心研究帝国!
谢阁下指点
页:
[1]