翔小鸟
发表于 2011-4-4 09:08:50
.....怎么没有?{:5_157:}
不是说发出来了么?
1L写着.....
☆狂龙☆
发表于 2011-4-4 09:29:55
看来我没赶上!!!!!!{:5_158:}呜呜呜呜~~~~(>_<)~~~~ !!!!!!!
问下LZ用了多少触发?{:5_157:}看来我也得加油了。。。。。。{:5_147:}
报废投石车
发表于 2011-4-4 10:55:52
有没得玩了{:3_111:}
shengdianqishi
发表于 2011-4-4 11:07:43
昨晚11点他发上来了,我玩了一下发现游乐场有BUG,而liuzeyi发现冒险岛有BUG。叫他修复了。
幸好你们没玩到,不然你们就被卡在游戏里了,玩没BUG的,不是很好吗?
liuzeyi
发表于 2011-4-4 11:50:45
本帖最后由 liuzeyi 于 2011-4-4 12:50 编辑
好吧,话说因为游乐场打不开,我用他们堵住城门,qs射死,大家如果下了,也可用此招。
还有一点,我从来没得到一次税金,只有贸易收入
如果要,加我QQ391165251,报翔鹰和翔鹰名
☆狂龙☆
发表于 2011-4-4 13:06:58
终于上传了~故障!!
xingchen
发表于 2011-4-4 13:09:39
别玩,传错了
xingchen
发表于 2011-4-4 13:13:32
大家玩“第三次修改”版本的,之前的全部错误
BUG修复完毕了,而且修改了一些规则和触发
1,冒险岛影藏悬崖去掉
2,没到系统提示开全图前开全图增加处罚触发
3,军粮增加打猎触发,可以通过打猎野猪得到食物
4,“抵抗灰太狼”任务开头给予100食物改成300
5,降低了某些任务的难度
6,增加了某些任务的难度
7,游乐场开放
8,修复了部分BUG
9,增加了许多触发
liuzeyi
发表于 2011-4-4 13:14:14
本帖最后由 liuzeyi 于 2011-4-4 13:34 编辑
??????一开始有许多食物和黄金
建议加个出气木栅栏
xingchen
发表于 2011-4-4 13:16:39
回复 liuzeyi 的帖子
别玩刚才那个,那个是错误的,玩“第三次修复”版本的
shengdianqishi
发表于 2011-4-4 13:43:51
终于是打通关了,我一直在猜测翔鹰帝国内部的阴谋家到底是谁,结果确实挺出乎意料的。而当我得知翔鹰帝国内部的阴谋家是谁之后,又揭示了这个阴谋背后真正的阴谋家,游戏挺出彩的。
可玩性:4
该作品设计了许多人性化的触发。三种难度下任务的难易度截然不同。又独立设置了各自的独立任务,第一个任务“抵抗灰太狼”增加了许多内政以及军事系统。有通过征税得到黄金的手段,也有通过贸易得到黄金的。而士兵更是需要自己进行训练,提升科技。地形也设计了很多适合埋伏兵力的地形。
而且还有很有趣的“反计策触发”等等,比如你只用长矛兵去攻击灰太狼。对方则会出现很多剑士(克长矛兵)。而当你只用骑兵攻打灰太狼时,对方又会出现很多长矛兵(克骑兵),这样又避免了单一兵种的使用。
而且游戏中经常会出现各种格外的触发,增加游戏的难度或兴趣。
内政系统中的“民众不满值”也很有意思,当民众不满值太高的时候,需要通过黄金补贴降低。否则会有概率出现“暴动”。
而军队的“军粮系统”制约了玩家的兵力发展,让玩家体会到帝国时代2的精髓之处在于控制有利地形,相克兵种,以少数胜多数。打猎的引野猪也做得相当有趣。
翔鹰大厦内的任务也分配了不同的做法,游乐场更是让我玩得不亦乐乎。在翔鹰论坛赌场内领略到教皇qs的奸诈后,我变得更喜欢翔鹰大厦的赌场(特别是赛马场)
游戏中blgzzycsx和弗兰的爱情也重头戏!
平衡性:4
该作品不同难度下难易度截然不相同,让高级玩家有所玩,低级玩家有所过。而且很多的触发均遏制了敌我双方的能力。地图中的“平衡系统”也设计的很棒,军粮系统,民心不满值,反计策触发都是遏制玩家和电脑之间的不对等,平衡了该游戏的能力。
而在翔鹰大厦中,在赌场里赚了钱可以用来强化能力。当生命值变高时,相当于有了两条命,而且很贴心的设计了“散钱补贴官员”,真是爱死了他!要是翔鹰论坛也有多好啊!
创新性:4
该游戏引入了大量的翔鹰帝国人物,并柔和了喜羊羊与灰太狼这部国产动画。而且很多的触发,以及系统都是平衡在翔鹰帝国和青青草原之间。该游戏要快则快要慢则慢,
blgzzycsx和弗兰之间的爱情更是让我眼前一亮,流连忘返。很多的剧情在我想象之外,更有“狡猾而又奸诈的猥琐教皇qs”⊙﹏⊙b汗
该作品解密了blgzzycsx真正升官的理由,不烦一看哦!
地图设计:3+
怎么说呢,我认为该地图做的还是很不错的,比起第一第二部那是天与地的差别。作者的功力真的有了很大的进步,况且地图上已不见第一第二部严重的刷子地形了。
瀑布也做得很好啦,比起第二部那可怜的瀑布真是更进一部了,还有流水之类的,做的很棒,继续加油!
剧情/提示:5
你这部地图的剧情就不说了,很棒又很吸引人,而且提示也很不错,点到即止,不透漏过多的内容,又能使玩家不至于什么都不知道。胜利和失败的界面也做得与众不同。
还有一个就是,天呐,你的任务栏也太丰富了吧,虽然写的很多,但是不累缀,点到即止。比如概率没说清楚数字,这是游戏的好处,因为这是玩家的乐趣增长点所在。
最后在PS:blgzzycsx写给弗兰的情书,还有情话真的好棒!blgzzycsx和弗兰,我支持你们,你们要亲亲爱爱的哦!
总评:4
这一部作品也终于在期盼中出生,鼓掌!设计者xingchen辛苦了,还特别请假在家做地图!这种事放在我身上是不怎么可能的!可见作者的心意!
xingchen
发表于 2011-4-4 15:42:50
狂龙你打到哪里就挂了?
另外楼上的shangdianqishi(⊙﹏⊙b汗)真给力啊
☆狂龙☆
发表于 2011-4-4 15:53:00
回复 xingchen 的帖子
打到那啥,就是可以管税收的那里,灰太狼红太狼都来过了,最后没有来了,就让喜洋洋去找,结果中埋伏。。。死了。。。
xingchen
发表于 2011-4-4 15:56:36
回复 ☆狂龙☆ 的帖子
你加我的QQ吧(346597584)
我给你一个跳过“喜羊羊与灰太狼之抵抗灰太狼”任务的地图,你可以直接跳过进入翔鹰大厦不就得了
0.03bx
发表于 2011-4-4 15:59:16
本帖最后由 blgzzycsx 于 2011-4-4 16:06 编辑
很遗憾,告知51L,你的评分不合格。
你可以说我故意压分,但是如果找来另外的神职,我想他们也会同意我的观点的。
非常遗憾,即使这部作品是在期盼中出生,但是我还是能看到作者对于战役制作的不用心,这从我以前提出过的地图一项上就能看出。
诚然,这部战役看上去似乎比前作好了不少,但是对比现在的4分战役(因为51L给这部战役定位于此),就可以发现差距不是一丝一毫(似乎我还能看到部分地图是从别的战役里直接拷贝过来的。当然如果不是请告知我)
另外,对于这三部曲的一些影响,若不是有好心人告知我,我是完全不知道的。
在这里我想告诉lz,我是不知道我和弗兰之间到底有什么,以前的是玩笑我也能理解,我自己也开过不少类似的玩笑,可是总该有个限度吧,诸如在战役里制作一起睡觉一事我想已经超出了这个限度。
暂且到此。言辞或许有激烈之处还请原谅。
PS:有个bug,战役中有些长距离的转换视角会导致跳出。
liuzeyi
发表于 2011-4-4 16:00:08
淡定,淡定4分不可能,3分左右。不过我通了,很简单。
我利用的不算bug的bug保卫系统有3个远程,风雨技安也是,则(省略1万字)
卡门战术依旧有效,对方估计气死了。
报废投石车
发表于 2011-4-4 16:47:25
{:5_146:}呃,这战役得 罪人了
liuzeyi
发表于 2011-4-4 16:55:14
本帖最后由 liuzeyi 于 2011-4-4 17:05 编辑
没法,这玩笑开的有点大,换个词就好了
睡觉--休息
这样就没人误解了,其它的估计不会太过火,b不会抗议的
QQ联系作者,结果
星辰16:58:42
[自动回复]洗澡ing
过了一会他答
哦,那个啊,YY的
yy影响很那个
报废投石车
发表于 2011-4-4 17:25:21
战斗获得资源的方式好繁琐哦.....
报废投石车
发表于 2011-4-4 17:46:43
游戏有矛盾:研究科技上说鼓风炉要800金,但是上限只有700金
还有哪里可以买食物,作者貌似没有说明