(1.2分)一场比武引发的战争
这个,1v1的1.无视下方内个农民吧
2.一开始无视除了自己外别的东西
3.中间的墙很硬,不用攻城武器很快别想过
可玩:1
平衡:2-
地圖:1
創新:1+
指示:1
一場比武引發的戰爭
本作基本流程是兩名玩家分別控制角鬥場鬥士進行比武以後,「失敗者不甘心,要鏟除勝利者」,於是便變成為兩個城池進行毀滅建設類型遊戲。勝利者獲得的城池略較失敗者多出斗少許村民、資源,而在兩個城池之間有著中立勢力的一道垛牆及數名哥德衛隊把守。不過,實際進行遊戲途中往往出現各種問題,像是羅馬角鬥場改變與玩家外交成為敵對關係導致比武無法順利運行、城池村民在被玩家控制以前亂跑或建造建築物導致沒有歸入玩家旗下等等。劇情故事欠缺邏輯,地圖美工相當簡陋,包圍主戰場的森林更加有可以讓單位回到角鬥場的缺口,同時遊戲亦無任何提示文字。
好!不错 LZ为什么连张预览都不给嘛~ 来张图嘛
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