民族全攻略-哥特
哥特(进攻型民族)1. 民族奖励:
(1)步兵费用:帝王时代 -25%
(2)步兵对建筑物攻击力 +1
(3)村民对野兽攻击力 +5
(4)帝王时代 人口上限 +10
(5)组队奖励:兵营工作速度快 +20%(同盟方均得到奖励)
2.城堡兵种:
(1)近卫军(升满级后的生命值:70,攻击力:16,甲:2,盾:8)
(2)巨型投石车 (升满级后的生命值:150,攻击力:201,甲:1,盾:150,射程:16)
3.顶级兵种:
火枪手,精锐掷矛战士,重装骑射手,勇者剑士,长枪兵,轻骑兵,快速喷火舰,重型爆破舰,大型战舰,重型弩炮(重弩),火炮。
4.进攻性建筑:
(1)城堡:生命值为5808,攻击力为14×(4—18),射程为11。
(2)了望塔:生命值为1234,攻击力为9×(1—5),射程为11。
(3)炮塔:无
(4)城镇中心:生命值为2904,攻击力为8×(0—10),射程为9。
5.缺少兵种:
劲弩手,骆驼兵,重装骆驼兵,圣殿骑士(游侠),精锐炮舰,重型投石车(重投),重型攻城冲车(重冲),
6.缺少科技:
城门、石头城墙、增强城墙、干船坞(舰船移动快15%,运输船可装载量+10),拯救(可以转化敌人的建筑物),赎罪(可以转化敌人的僧侣),雕版印刷术(僧侣+3转化距离),围墙(城堡生命值+1000),骑兵钢甲(护甲+1盾牌+2),步兵钢甲(护甲+1盾牌+2),攻城技师(攻城武器射程+1,攻击建筑物破坏程度+20%),钻井采金业(村民采金快15%)。
7.民族特点深度分析与打局建议:
弓箭民族应是步兵民族的克星,但哥特城堡兵种精锐近卫军竟拥有高达8点盾牌,据测试:一队精锐近卫军与一队精锐长弓兵(或一队精锐诸葛弩)对决,结果精锐近卫军还剩有约26个(或约23个),可见,帝国中最强的射手——精锐长弓兵、精锐诸葛弩面对它时会变得无所适从,说明它就是弓箭手们的天敌,以精锐近卫军打主力的哥特完全可以称得上是弓箭民族的克星。除此之外,哥特精锐近卫军还拥有生产快速、摧毁建筑能力强等特点,一队哥特精锐近卫军只一会儿就可摧毁一座城堡,而自己仅受点点损失(据测试精锐近卫军仅损失了两个)。但要注意到精锐近卫军也是城堡兵种,游戏时须建有一定数量的城堡才能保证作战的需要。
哥特受到了多项关于步兵的民族奖励,其中步兵费用便宜25%、对建筑物攻击力+1点就足以说明哥特民族的主打兵种非步兵莫属了,但缺少步兵钢甲的哥特步兵其防御能力明显弱于其他民族的步兵,还好,哥特的组队奖励让其兵营的工作速度增加20%,使哥特可以在短时间内生产出海量的步兵去战胜敌人,所以哥特的最佳战术就是“人海战术”(即以多打少战术)。当然,利用兵营的快速工作发动快攻也是哥特的基本战术之一。
注意到哥特勇者剑士的攻击力和护甲稍强于精锐近卫军,价格却比精锐近卫军便宜了整整一半,所以在与非弓箭类兵种作战时,哥特选用勇者剑士作战则更为恰当。
哥特的靶场科技全面,但缺少劲弩手,说明它的靶场兵种只有精锐掷投战士是顶级兵种,而没有达到顶级的哥特弩手与其他民族劲弩手相比,其生命值和攻击力会低了许多,所以在使用哥特弩手时要特别注意对它的保护及保证有充足的数量。哥特除无骆驼兵、圣殿骑士外,连骑兵钢甲科技也没有,说明哥特的重装骑士是后帝国时代中最弱的骑士,派它上战场除了效果不佳外,还耗资源,相比之下哥特轻骑兵综合能力略好一些,应是哥特优先考虑的近战骑兵兵种。
缺少攻城技师科技的哥特,其重弩只能勉强被称为一流兵种,其巨投也只能算作二流的兵种,它其他中型攻城器当属三流兵种了,因此,使用它们作战要有更多的数量才能产生一定的威慑力。哥特的火药部队兵种还算齐全,但步兵钢甲的缺失使火枪手的防御能力偏弱了一些,如能保护好火药部队,它们还是值得考虑的兵种。
说哥特是弓箭民族克星主要是因为哥特有箭防极佳的精锐近卫军,但哥特精锐近卫军和步兵一样仍具有移动慢等先天缺陷,所以哥特战弓箭民族,除把精锐近卫军、精锐掷投战士、轻骑兵、中型攻城冲车等箭防佳的兵种悉数派上场之外,哥特还要坚持利用兵营打“人海战役”,再让重弩、巨投填后压阵,哥特如能打得敌人喘不过气来,就会有胜的希望。如果面对的是中国,哥特要增加巨投数量,只有打挎了中国的炮塔,才能对其发动有效的进攻。
哥特战法兰克不是很难打,哥特只要用长枪兵+勇者剑士+精锐掷投战士+重弩+巨投组合部队就可了,但要注意到哥特不能与法兰克打阵地战,因为法兰克巨投、重弩的射程、攻击力明显优于哥特,哥特只有利用兵营快速地训练出便宜的步兵,用步兵压制住法兰克的圣殿骑士和重弩,才有可能打败法兰克。
面对波斯民族的进攻,哥特很难抵挡,哥特的枪兵海虽是战象的克星,但战象后面的重弩群会让枪兵止步不前,哥特的重装骑士、轻骑兵又都是难以委于重任的兵种,它们很难对波斯重弩群构成威胁,哥特的中投、巨投又不是很强大,精锐掷投战士对箭防极佳的战象几乎不起作用,所以哥特与波斯对攻只会带来更大的损失,建议同盟要尽力帮助哥特干掉波斯的重弩群。
撒拉逊也是哥特的克星,撒拉逊的重投+马穆鲁克能让哥特步兵颗粒无收,但哥特的长枪兵+精锐掷投战士+轻骑兵+重弩+巨投也可让撒拉逊部队寸步难行,哥特战撒拉逊关键在于不要让撒拉逊的重投形成规模,当撒拉逊重投数量较多时,哥特要及时出轻骑兵进攻撒拉逊的重投,一旦引起混乱,哥特步兵部队就可全线压上,其他兵种随后跟进,那撒拉逊就必输无疑。
哥特步兵单兵作战能力明显弱于维京和日本的步兵,但哥特有其兵营出兵速度上的优势,所以哥特要打败维京、日本民族同样要采用“人海战役”战术。注意到哥特无攻城技师科技,哥特如利用巨投等攻城武器与维京、日本打阵地战,那哥特就无胜利的希望,换句话说,哥特面对这两民族部队,就是要主动进攻,持续不断地进攻。
凯尔特也是一个难以对付的敌人,其步兵和攻城武器组合部队是哥特的步兵部队所无法逾越的,哥特的其他兵种同样不是凯尔特的对手,所以哥特遭遇凯尔特而进行正面对攻,无疑是以卵击石。但凯尔特存在致命的弱点,就是它的攻城武器移动不快价格昂贵,如哥特采用多点、间歇的进攻战术,以不断调动凯尔特部队,抓住凯尔特攻城武器部队在调动过程中出现的纰漏组织起有效的进攻,或许还有一线获胜的希望。
后帝国死斗人口大多选用200个,民族奖励让哥特的人口上限 +10个,相对其他民族来说,这仅仅为一个小小的优势。然而,哥特的防守出奇的差,连石头墙都没有,而且只能造了望塔,缺少围墙科技的哥特城堡,其生命值整整低了1000点,哥特步兵、骑兵的防御能力又明显弱于其他民族,加上哥特又缺少多种顶级兵种,因此,哥特玩家只有充分发挥哥特“人海战术”的优势,采用以攻代守的策略,采取进攻、进攻再进攻的战术,只有主动出战把握住战局,哥特才有获胜的可能,防守、退让就意味着哥特的死亡。
哥特的僧侣很弱,就不要指望他们了,最多用来补补血。哥特村民对野兽的攻击力特强,哥特不用担心在长途调用村民的过程中遇到狼。哥特的海军也不差,拥有除了精锐炮舰外的所有兵种。
主攻:弓箭民族(大不列颠、中国)
克星:撒拉逊 凯尔特波斯条顿
推荐组合:
(1)精锐近卫军(或勇者剑士)+长枪兵+轻骑兵+重弩+巨投
(2)精锐近卫军+精锐掷投战士+长枪兵+重弩+巨投
作者-如花的帝国 顶顶 笑尿了。。这写的 大部分都是网上抄的 最后还主攻 中国。。。不知道诸葛弩杀近卫军和切瓜砍菜一样么。。
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