游侠和甲胄测试结果
后帝王完整科技:(甲胄HP高20,攻击高2)40甲胄vs40游侠 无论何种队形甲胄完虐之~~~大概剩三分之一~均残血。
(甲胄170HP 12+4攻 周围5溅射 5护甲;游侠180血 14+4攻)
后帝王标准:(甲胄150HP 12+2攻 周围5践踏)
40甲胄vs40游侠(紧密队形相遇)持平
40甲胄vs40游侠(交叉放置)游侠完胜大概剩三分之一,剩余HP均在60左右。
为什么交叉放置时甲胄会输呢?因为帝国默认的一格以单位导致甲胄周围敌人太少所致。
所以作战时游侠最好以较为分散的队形迎战,使甲胄的践踏伤害无用武之地。 不错的测试,有推导,有反复,有说服力 踩踏可以踩到人?我一直以为才农田 践踏分三种,甲胄的是只对人不对建筑,冲车的是只对建筑不对人,而战象就是又对建筑又对人了 ……在冲车驻扎100人后,我发现他可以践踏人 用完整科技测试没意思啊,实战很少见完整科技,高手对战甚至很少出完全体的甲胄……
貌似现在甲胄很流行,和我当初玩的时候不太一样啊。 甲胃我看差不多
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