对比了一下骑射和劲弩 劲弩性价比比骑射高 最后四关就变成了全劲弩
除冲车外都是入口就被射死了
LZ继续努力哈{:5_148:} 在游戏中打不开啊 回复 尛洛 的帖子
谢谢大哥哥对我的支持
可是都没人给我评分呢,呜呜
你来吧
顶!!!!!!!!!
不错 平衡性也很好 打起来很有劲 以后多玩玩 下载了怎么是PHP格式呀...泪奔~~~ 很期待呀,试试题目有意思 很期待呀,试试题目有意思 植物大战僵尸啊。。。。。。。。。。。。。。。 哪里可以灌水加积分啊。。。。。? 怎么玩不了 提示说是无效战役包????后缀名改什么啊 改了SCX没用 回复 ncwangjun 的帖子
请不要三连贴,三连贴要扣翔鹰币的..........
不要用迅雷下,必须要用IE本来的那个下
用右键“另存为”下
谢谢楼上的XD 明白了 可玩性:3 / 创新性:3-
一个有趣的塔防类游戏,敌军潮水般又紧凑地的进攻让玩家不禁屏息,很考研玩家的控兵能力。同时,在传统塔防的基础上,作者还加入了必杀技与市场资源调配的设置,令人眼前一亮。
平衡性:4-
作者进行了大量的测试来调试平衡性,功夫不负有心人,这个游戏的平衡性已经达到了很高的水准,诠释了何为“难而能过”。但是,作者并未引入难度分级制度,这导致部分不适应如此高强度挑战的玩家无法享受到通关的乐趣。
地图设计:1
即使是塔防游戏,也不代表地图就是障碍物加草皮的组合。很多时候,一个漂亮的地图可以缓解玩家长时间盯着同一区域的疲劳。
故事与提示:1
故事的缺乏是本作的一大遗憾。更为遗憾的是,作者把充足的提示写在了战役发布帖里而不是战役中……
总分:2.4
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