9571hzy123 发表于 2011-6-3 22:37:52

我蛋疼居然下了 3次都是损坏文件

尛洛 发表于 2011-6-5 16:43:42

两次必杀都是用在冲车 想必LZ的用意也在这
对比了一下骑射和劲弩 劲弩性价比比骑射高 最后四关就变成了全劲弩
除冲车外都是入口就被射死了
LZ继续努力哈{:5_148:}

帝国狂战士 发表于 2011-6-8 21:51:52

在游戏中打不开啊

didiao 发表于 2011-6-13 15:02:29

回复 尛洛 的帖子

谢谢大哥哥对我的支持

可是都没人给我评分呢,呜呜

你来吧

聆听葬 发表于 2011-6-20 18:53:35

顶!!!!!!!!!

无聊的变态 发表于 2011-6-23 09:11:59

不错 平衡性也很好 打起来很有劲

无聊的变态 发表于 2011-6-23 09:15:42

以后多玩玩

zhangda 发表于 2011-6-23 19:33:23

下载了怎么是PHP格式呀...泪奔~~~

zhangda 发表于 2011-6-23 19:45:00

很期待呀,试试题目有意思

zhangda 发表于 2011-6-23 19:48:26

很期待呀,试试题目有意思

ncwangjun 发表于 2011-6-24 20:06:52

植物大战僵尸啊。。。。。。。。。。。。。。。

ncwangjun 发表于 2011-6-24 20:07:13

哪里可以灌水加积分啊。。。。。?

ncwangjun 发表于 2011-6-24 20:11:38

怎么玩不了 提示说是无效战役包????后缀名改什么啊 改了SCX没用

didiao 发表于 2011-6-25 11:15:54

回复 ncwangjun 的帖子

请不要三连贴,三连贴要扣翔鹰币的..........

不要用迅雷下,必须要用IE本来的那个下

用右键“另存为”下

ncwangjun 发表于 2011-6-25 21:26:50

谢谢楼上的XD 明白了

条顿武士 发表于 2014-5-8 00:02:05

可玩性:3 / 创新性:3-
一个有趣的塔防类游戏,敌军潮水般又紧凑地的进攻让玩家不禁屏息,很考研玩家的控兵能力。同时,在传统塔防的基础上,作者还加入了必杀技与市场资源调配的设置,令人眼前一亮。
平衡性:4-
作者进行了大量的测试来调试平衡性,功夫不负有心人,这个游戏的平衡性已经达到了很高的水准,诠释了何为“难而能过”。但是,作者并未引入难度分级制度,这导致部分不适应如此高强度挑战的玩家无法享受到通关的乐趣。
地图设计:1
即使是塔防游戏,也不代表地图就是障碍物加草皮的组合。很多时候,一个漂亮的地图可以缓解玩家长时间盯着同一区域的疲劳。
故事与提示:1
故事的缺乏是本作的一大遗憾。更为遗憾的是,作者把充足的提示写在了战役发布帖里而不是战役中……
总分:2.4
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查看完整版本: (2.4分)兵种大战僵尸