(2.4分)【帝国时代】TD1.6最新版!最后一次修改。无BUG!!
场景数:1类型:TD
推荐难度:中等
推荐速度:正常
注意事项:先阅读初始信息
最后一次修改了。
该战役亮点在于... 是TD类..... 很稀有....非常稀有....绝对非常的稀有。{:5_147:}
选择难度请尽快!!!
一开始有 3座墙 分别代表 标准 中等 困难。 选择难度后即可开始游戏
选择方法 点击一个城墙 按键盘上的【DELE】建摧毁即可。
西北放向有大片资源可供开采
农民在【村民之塔】产出农民数量超过50将不再给农民
每杀死一个敌人得20金币。
下方有市场兑换多余的资源。
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兵种购买方法使用进贡按钮给GM进贡就行... 多给了不退{:5_146:} 本来想弄国王站在地毯上那种..怕麻烦.- -。
进贡给 GM 400木材 购买弓箭兵.。
进贡给 GM 600金币 升级在场上的箭塔攻击+2。
进贡给 GM 500食物 购买近卫军1名【TD场上】。
进贡给 GM 500石头.购买精锐长弓.。- -~
每杀死1名敌能获得20金币。
点击 村民之塔 产生农民 【农民到了50人就没了】
路上有头疯猪..... 作用非常非常的大...比如↓
... 比如引到敌人逃跑区去...... 嘿嘿~~~~~。。。。{:5_154:}
这个战役有个秘密点...... 在一只***·····························..自己去摸索 哈哈。
对了 最后一关非常难最好多建箭塔和弓箭手!!
欢迎大家来评分啊!!!哈哈哈{:5_155:}
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地图BUG修改
地图优美化
土匪不再傻BB
多次修改地图BUG 和无用的提示
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一个塔防类战役。
可玩性:3-
控制村民一面采集资源一面修筑防御塔,善用进贡功能雇佣士兵。整体而言拥有具备可玩要素的系统。但由于游戏平衡性方面的缺陷使得可玩性大打折扣。
平衡性:1
由于逃跑区会被敌人自己给堵住,导致其他敌人无法进入,从而失败条件永远不会达成。似乎部分因此还导致另外一种现象:敌人产兵区的兵也会因卡顿而堵在产兵区,部分敌人血量被重复增至1000+甚至2000+的恐怖程度。即便不考虑BUG,游戏难度也将可能因开头未给玩家一定的准备时间而显得过难。作者内置有三个难度,但三个难度均存在不败BUG。
创新性:3
帝国的单机塔防游戏不多见,本作相比同类作品也有自身的一些特色。但本作在系统的新颖程度上并无突破,在内容的丰富程度上亦不及同类高分作品。整体中规中矩。
地图设计:2+
较为粗糙与重实用性的地图,除了几个秀地图的小区域外质量并不佳。
故事/提示:3-
没有故事剧情,提示较为详尽得当。 TD啊,战役方面可以充实一下的,塔防其实很休闲的 好多年了。。回来看看。。。= =。 ROBIN HOOD 怎么下载后都是PHP文件? 玩玩看 路过而以~~~~~~~~~~~~ czmdyj 发表于 2011-6-10 11:09 static/image/common/back.gif
真是太感谢楼主了
嘿嘿{:5_146:}
第一次做这类型的战役.. 不好滴地方见谅哈。
真是太感谢楼主了 下载玩了。 回复 694347458 的帖子
欢迎下载
{:5_151:}
下载一个 嘿嘿.. 我是这个战役的同学。特地来支持一下。哇哈哈..
加油~~~~ 忘了改 土匪BUG。和文件名称大意了。 呃.... 逃跑路线.......... 我在弄 TD海战 我来评评分
1、 可玩性:2
这个战役整体来说可玩性很较高。前期较紧张。因为后面几关NB所以给2分
2、 平衡性:2
新手保护者 比较牛B 建议第一泼后 弄死。
当然..后面几波怪比较牛。还算平衡
3.创新性:3
TD的帝国的确很少见... 貌似几乎没有..
4.地图设计:2
地图勉强.. 逃跑路线过于虽然单调了一点..
多玩玩魔兽TD 把路线抄袭下来在更新换代也不错、
5.故事提示:1
这个就给个基本分了... - - TD 要个什么故事
不过也有提示1分足够了。
总分: 2分
小白评分、、各位高手见谅 。 嘿嘿
欢迎各位高手评分和测试 爱玩了一部 回复 陆家三少 的帖子
呃~~测试了 3遍- -没发现这个BUG
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