如何设置触发产生的士兵 像巡逻一样自动结队 ?
本帖最后由 hkopenhz 于 2011-5-29 21:34 编辑如何设置触发产生的士兵 像巡逻一样自动结队 ?
问题在于如何设置 巡逻 ...
请用简洁的文笔解说 万分感谢!! 触发;
效果巡逻
选择对象,,,用鼠标括起来
选择地点,,,,,,,,,,,被选择的单位从初始地点到选择地点之间巡逻 是触发产生的士兵 不是一般放置啊..... 那就把选择对象换成选择区域,,,,区域为触发产生区域 就是弄不懂如何换成选择区域
能不能說說步驟?? LS…巡邏是沒有選擇區域的…
建議用256地形或者駐紮方法把要巡邏的士兵藏起來,而不是用建立 对于不能选择区域的触发,可以在Aokts里把效果指向新建立单位的ID,就可以实现效果了。
但是有很大的局限性,因为新建立单位的ID有时是无法估计的。
PS:妮娔嚎~!{:5_149:} 我想達到克雷西之战最後20分鐘那 不停出兵 和 利用巡邏結成隊形 的效果,
有人懂嗎?快教教我,,.,,, 进攻部分中,已经预先放置好的,用群体巡逻效果(查初级宝典),不断循环进攻就行了。
而产生的士兵,用AI的attack now,注意在地图上唯一一处AI可视/已侦察区域,有一个敌方建筑即可(不一定非得是你的,也可以是一个你的盟友建筑,该盟友被进攻的AI所敌对) 能不能給我attack now的ai?要有克雷西之战的效果啊~求你了~ 可以问六楼的作者要… (defrule
(stone-amount >= 1000)有1000石头
(unit-type-count-total militiaman-line >= 13) 至少有13名步兵
(unit-type-count-total archer-line >= 9)至少有9名射手
(unit-type-count-total knight-line >= 2)至少有2名骑兵
(soldier-count >= 34 ) 总士兵大于34人
=>
(set-strategic-number sn-number-attack-groups 2) 设置参与进攻的士兵为2组
(set-strategic-number sn-maximum-attack-group-size 20)每组最大20人
(set-strategic-number sn-minimum-attack-group-size 12) 最小12人
(set-strategic-number sn-percent-attack-soldiers 90)让当前闲置士兵中90%参与进攻
(set-strategic-number sn-attack-intelligence 0) 不要启动智能进攻,启动则为1
(cc-add-resource stone -1000) 消除自己1000石头
(chat-to-all "现在开始进攻") 对所有玩家显示,开始进攻,测试用。
(attack-now) 进攻
)
以上加入Ai文件内。具体数值自行调整。
1000石头是放置重复触发。也就是你想要电脑打一波,进贡给它1000石头他就会在满足条件时自动打一波。
Ai文件初步编写请参考论坛相关技术帖。
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