帝3动画
本帖最后由 皇家·游侠 于 2011-6-1 17:46 编辑战役里那样的帝国3 的动画怎么样做?还有怎样在编辑器里放升级过的兵(比如帝国轻骑兵,帝国红衣火枪手)? 楼主可以到游戏目录下的campaign文件夹把里面的场景拆开来研究看看。
过场动画主要是用了视角转换来完成的 帝国时代3亚洲王朝视角修改
参照网上修改酋长视角的方式,打开X:\Age of Empires III\Startup目录下GAMEY.CFG文件,按CTRL+F,输入ZOOM,便找到下面这些代码
注意:经jmmai提醒,修改以后无法与未改的联机,解决方法,叫与你联机的也改了或者表改。。。。。。最好备份一下,一个联机时用,一个单机时用
limitPitch=45 这个是视角的斜视角度,数值越高越俯视(原来是47,我改成了45)
maxZoom=80 最高视角(原来是60)
normalZoom=80 一般视角(原来是50.需注意,此项数值需要与MAXZOOM数值一样才能生效)
minZoom=13 最低视角
extraZoomPercent=0.15 下面3项基本可以无视
zoomSpeed=0.6
zoomWheelDivisor=30.0
关于不能放置高级单位的问题…
要先放置低级单位,然后用触发效果研究科技给兵升级 本帖最后由 皇家·游侠 于 2011-6-2 20:53 编辑
拆开?用帝国2的战役破解器?我也弄不出代码啊,找到文件后怎么做说详细点,在哪输Z00M? 自带战役的场景文件在X:\Age of Empires III\Campaign的各个文件夹里。
复制到我的文档\My Games\Age of Empires 3\Scenario里 如果是过场动画,有一些是CG,就要录了像了,再转成bik格式,放到游戏相关目录中再调用。
如果是纯过场动画,就是用游戏自带的战役编辑器制作即可! 厉害!强~~~~没的说了!
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https://www.08ok.cn/ImgUpload/2011091010511267_网站推广图暗红%20(小).jpg 条顿武士 发表于 2011-6-1 18:55
关于不能放置高级单位的问题…
要先放置低级单位,然后用触发效果研究科技给兵升级
请问版主,怎样触发科技 karenstrong 发表于 2015-10-27 23:31
请问版主,怎样触发科技
触发效果Set Tech Status,不要挖坟
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