(4.5分)了得?
类型:电影
场景数:1
速度:中等
推荐难度:中等
(cpx文件,参赛版本,建议下载此楼后文细化版本)
(媒体文件,部分音效与剧情紧密联系,所以作者在此强烈建议下载!)
好吧,打擦边球了,终于在最后一天,以100触发把这个心血之作赶了出来。
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本作系作者对芥川龙之介短篇小说《罗生门》的续编,雷同纯属巧合。
建议玩家在观看电影之前阅读原作https://www.tianyabook.com/waiguo2005/j/jiechuanlongzhijie/000/001.htm以对故事背景有所了解。
Ru43=钌锝=了得,此论断最初由☆啟人→Takato(原ID皮卡丘)提出(源于化学元素周期表,见图),故电影中没有出现“Ru43“,而以“钌锝”代替。
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2011年7月15版本更新:https://www.hawkaoe.net/bbs/forum-redirect-goto-findpost-ptid-33814-pid-322912-fromuid-25558.html
(更新细化版本,,内为cpx文件,原音效依旧可以使用,建议下载)
了得
精彩
满分
疯狂
特技效果的满分电影
集大量高端效果的场景。
视觉爆了,跟看好莱坞电影一样。
片头50秒,
悬崖落石,
山道绑架
桥..........
.............
打劫弃婴
每个场影都精致,每个人物动作都细致,了得。{:5_158:}
这么神… 有谁能发下剧情梗概不... 我这该死的英文系统显示不出中文... 千骑卷平冈哥哥,你这也太可怕了吧
实力强得令人目瞪口呆 23:52发的........这个太NB了...........我的奖看来很遥远了............. 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2011-6-11 09:23 编辑
看了下感觉还好,依旧颠覆不了外国某些电影的效果...
说点不足:
反正觉得对话一下出来很多,虽然是触发数限制吧。。。
剧情不圆润,第一次和某男作案就起了内讧,主角似乎太光辉了。
主角到底蹲了5年还是8年
杀那个女人意义如何呢?反倒在最后给人一个主角滥杀的坏印象,有刀就是这么用的么。。。
另:
向各位推荐《轮覆之时》的结束电影,和《查易拉》这两个。。
本帖最后由 adongct 于 2011-6-11 13:05 编辑
还在。看。...《轮覆之时》的结束电影和《查易拉》。N年前技术的话的确极品无双了得,11年了现在不怎样了得。
极品电影也不多,当有部电影能让人看上N次的话,那就是好电影,(能让我重复看的电影就是上面两部和千骑兄的)。
此电影就坏在触发数{:5_158:}压缩。
完了
完了
电影坏了
彻底失败了
只能退赛了 视角很独特。效果不算华丽但很精妙。
主角MS是个有良心的强盗。但是不太像君子系的。
如果是某个故事的前传蛮好的。 我投降…… 本帖最后由 千骑卷平冈 于 2011-6-12 12:48 编辑
密铺帝评价过高了。。。其实有不少效果得益于你近期几篇给力的教程。。。所以这次比赛可能在特效方面我的作品比较占优,但其他更基本的,像剧情、电影流程安排方面我的经验还不够,跟完美的作品还有相当的差距。。。
谢谢KK提出的意见,说到点子上了,自己也认为剧情有些牵强的地方,最初构思时没有过多考虑比赛限制,剧情的度没有拿捏好,结果中途被迫压缩了大半剧情和地图。剧情缩水了,于个人而言剧情就难以说圆,归根结底还是自己的编剧能力实在不强。。。
*至于对话纯粹是触发数限制了,所以每次都只用一个触发显示完一个角色的对白,长点的都基本拆成中部和底部依此显示。
*山道打劫起内讧我的意思可不是他俩第一次共同作案。。。
*应该是蹲了八年,打错。。。
*除了杀了那剥衣女,个人实在想不出更好的解决办法了。。。一来考虑到触发数,还是直截了当的进攻动作低碳…二来可以说是剧情需要,杀了那女人,以突出主角极度的恶恶之心。本来在动刀前女人还有一次剥衣动作的,苦于一测试这指派动作竟莫名的无法执行…所以主角只能对傻站着的女人进攻,这一来的确有些牵强…三来与原故事角色的作风要吻合,《罗生门》中这家将的行径可不比杀人好哪去,我这续编反倒把他美化了。。。
Ru对这角色的评价很到位,其实看了原故事很容易就知道这家将是一个有良知、有恶恶之心的人,但绝不是君子系的。。。 {:5_150:}
PS顶楼新增《罗生门》阅读链接。
支持千骑哥
顶
看到图我喷了.... 本帖最后由 adongct 于 2011-6-12 14:31 编辑
剧情什么的不是重点,重点的要特效,一种可以冲击眼球{:5_158:}视觉的效果。
10号的版本,动刀前女人那一次剥衣动作很明显呀。(11号的你改那了)
11号的版本祝你解决石桥处(有时效果不是越多越好,重要是简单亚要,才能避免异常)
注意:山道台阶处有可能存在着卡死的隐犯,中段的树林处有时马会把女的堵死,剧情88。
问题:1.自进驻的火枪手,还在那........围观。(最好不要改所有权开视野,火枪手自动卸下)
2.落石砸车时,马车的位置上下不定,时上时下,跑上一点时杀了马车完全见不到尸体。
参考:最后的塔下,女的说“刀.....”时RU已拔了三趟刀了......
可以用循环任务目标定住RU(走动图像没拔刀),要拔刀是关闲循环(2秒后“嘎”),后面就一直玩刀吧。
再来:{:5_158:}亮点 1避雨动作 2挡车动作 3绑架动作 4落马动作 5剥衣服
本帖最后由 千骑卷平冈 于 2011-6-12 18:20 编辑
回复 adongct 的帖子
无时间、无精力,更关键的是现在可能不允许更新了吧。。。。{:5_150:}
*女人第二次剥衣动作好像我自始至终测试都无法执行。。。{:5_150:}
*MM和马卡在山道处发生的几率现在应该很小了,不敢再动触发了,想起光把这仨弄上去花了我一整天就可怕。。。{:5_158:}
*那个做灯光的单位原来用的是土耳其亲兵,我昨天把他改成火枪手后现在不会现形了。。。{:5_146:}
*落石砸车的确有时候马车尸体会消失,这个实在不解,好像跟生产出来的岩石方向有关?尸体就是原马车尸体,解决的话或许在那格生个尸体。
*玩刀这个细节如果要控制的话可能很多地方都得更改,像对话“多襄丸,你给我弄清楚,我们是来劫财,不是来劫色的!”,这里如果把钌锝定住当然更好,不过没太必要,观众应该更多时间都在盯着对话吧。。。{:5_146:}
本帖最后由 xingchen 于 2011-6-12 18:55 编辑
这一届比赛的附加分有点多,高达0.7,吸取这一次的教训,下一届附加分限制在0.3之内
另外赞扬一下千骑卷平冈哥哥和gundsm哥哥,你们只靠裸分(即没有附加分,没有时间分)就已经很强了............{:5_152:}
千骑卷平冈哥哥,弟弟早就说了嘛!千骑卷平冈哥哥你是最棒的{:5_155:}
细腻,注重细节,每一个动作都注重到了,每一个细节都做到了,这是一种何其伟大的精神!这是千骑卷平冈哥哥最厉害的优势了,哥哥你好厉害哦{:5_149:}
弟弟好崇拜哥哥哦{:5_158:}
千骑卷平冈 发表于 2011-6-12 18:08 static/image/common/back.gif
回复 adongct 的帖子
无时间、无精力,更关键的是现在可能不允许更新了吧。。。。
*第一次看电影我就盯着对话,第二次起就是盯着画面了......
*火枪手{:5_158:}还是出来滴,被我看见了(一楼的版本)。
*第一个版本我也看见了MM蹲了下去后,再被杀。
*马车的确是让生产出来的岩石吃了,马车跑过去就刚好在生产区的一格上(可能马车中心点有时贴到生产区吧?),
还是移除再生产吧...
裸分。。。钌锝杯具。。。{:3_105:} 很不错,剧情很好,要顶起,牛啊 {:5_149:}效果好牛,顶起。
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