战役中如何让房屋和建筑不停燃烧(要详细)
1 战役让房屋不停燃烧。 2 战役中如何突然燃烧,比如说,当某人到达村落,村落突然起火。3 战役中如何让火焰带有伤害值,敌人和自己会被火焰慢慢烧死。
4 战役中如何设置白天和黑夜
以上问题能最少回答3个
需要详细到不能在详细的解说,最好带图,我给1000分
1: 不循环
效果:损害目标 (输入一个你想要的值,必须小于房屋的HP,损害越多火越大)
2:不循环
条件:把目标带到指定区域
设定目标:某人
设定区域:村落
效果:同1,损害目标
3:循环
效果:损害目标 设定火焰旁边的区域 设定损害10HP
那么走进火焰旁边区域就会掉血 不停的掉
4
可以使用地图启示者,白天产生许多个在村庄的不同角落,黑夜用杀死目标吧这些启示者消除。 1:损坏目标:房屋
2:
条件:
区域内的对象:某村玩家1 数量1
或把指定目标带到指定区域:某人-某村
效果:损坏目标:某村数量自订(可以用多个损坏)
3:(结合上面)
条件:区域内的对象:玩家1-8到着火处
效果:损害目标玩家* 区域设置到着火处
没用的,我试过了,不知道怎么搞的我的出发全部用不起 区域设置了没
玩家设置了没
对象是建筑设置了没 设置了,但是测试没用,但是在进去好像设置又没成功 用转到看看 还有在另外一个帖子中给我+1000 {:155:}酷耶 1000XYB?早看到这个帖子我就回答了,这些触发会做战役的人都会。
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