如何让国王和马车不动?
本帖最后由 帝国狂战士 于 2011-6-24 14:59 编辑我试了一下不动的AI,可马车和国王依然在刚开时会动,而马车只是稍微动一下,走几步路就不动了,而国王会一直走?求助……………… 国王会自动寻找能够驻扎的东西自动驻扎的 那么马车呢?
就像野生的动物马儿一样?
没听过关于马车动的原因,,,,
试试调整环境, 没有……马车有原因吗?还有怎么调整环境? 冻结单位或给他们任务即可(马车可以不管) 回复 帝国狂战士 的帖子
调整环境的意思是找到马车动的原因
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,如果周围没有任何物件马车就动的话那就是“无原因”的动了
可问题如果冻结单位或让很多东西包住她会影响我的出发与战役 把某玩家的马车改成盖亚的就不会动了,不过不要打它
国王我是一般设一个玩家只有一个国王,他哪也不去 國王數量與進駐與否無關, 唯一避免方法只有改用英雄紹德或該玩家不放置可進駐的建築物
貿易車隊基本沒法 据说重复执行不设定目标的任务目标可以让他们不动 那會將單位暫停在移動動畫首格而非站立動畫,如果指派區域有限的話(非設定物件或無區域)則某些ai指令也有機會突破這一限制 完全听不懂也看不懂,麻烦狂兄弄成简体中文 巡逻,设置单位旁边的一个格子,循环触发,OK! 我觉得可以用一个CHURCH 4卡住 用"绍德"附涵攻击的国王= =0 楼上的,我听不懂啊 谁解答一下啊 在"英雄"里,有个"绍德(有附加攻击力的国王)"这个单位,用不动的AI,可以使其不动.你明白了? 明白了,谢谢
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