会飞的小鸟 发表于 2011-6-25 20:03:06

使“显示建筑”的提示永远留在屏幕上

发现很多制作者为了将一段话留在屏幕上,用了循环触发或者再计时器上写几万上去,这不仅麻烦,还不利于玩家回过头来查看信息,其实只要在计时器上写“0”就可以了!并且当再在同一行输入字后,会覆盖原来的,又不占位置!-------一个小技术,不知以前有没有过,总之发上来给大家!

Ikarus 发表于 2011-6-25 20:40:33

没明白你在表达什么

from 发表于 2011-6-25 21:28:44

应该是这个意思,,,,,,,,,
让一句话在屏幕栏长时间停留不消失,
不用反复“说”出这句话
在效果前面加个条件计时为0的计时器?

yi落后 发表于 2011-6-25 21:29:01

在“显示建筑”的定时里写上0,LZ应该要说这个。

会飞的小鸟 发表于 2011-7-1 21:36:28

恩,是在“显示建筑”里的定时器,达到的效果就是让你输入的文字在不受其他信息的影响下长时间留在屏幕上。比如要显示是哪关的时候:【第一关;虎牢关】.......到通关时,就可以通过:发出另一行文字覆盖或“消除指令”来令其消失了。

黑心查理 发表于 2011-7-1 23:05:12

哦,懂了!谢谢楼主!
ps:现在才明白,以前、最近都是用999999999999999狂输入的

风流小子 发表于 2011-7-2 14:02:21

本帖最后由 风流小子 于 2011-7-3 21:39 编辑

{:5_154:}就已经知道了,呵呵.

会飞的小鸟 发表于 2011-7-2 18:29:58

技术是永远不嫌多的,知道了也没没必要炫耀,更应该是发出来与人分享,而不是像ls那样!

小夫 发表于 2011-7-2 18:54:20

很好,明白了
页: [1]
查看完整版本: 使“显示建筑”的提示永远留在屏幕上