最近用三维制作的三国兵种造型,仅供参考
由于帝国2的引擎不能识别太多色彩,导致重做游戏模型无法使用。所以只能制作了形象让猪猪猫猫来参考下造型。先制作了蜀国的步骑兵种。至于兵种命名没有参考任何文献,没有考究历史。。。各位忽略即可。。。上图:OK,辛苦馒头了,我知道该怎么做了。 {:5_149:}哇——真是帅暴啦,死顶啊,太给力啦——馒头大大的大名早就已经如雷灌耳啦,今儿可算得见本尊啦——兴奋呐!对咱的MOD大作更是无限期待啊——太鸡动啦!{:5_158:} Wowowowow
太帅了~~ 很漂亮,强大
另外,感觉似乎应该亮度加强些 牙门的双戟是亮点,非常震撼,熊渠的斧变成短钺吧。就是单面斧。头在大点。 馒头这真是给大家一个惊喜了 如果可以直接的入进去....那就更爽了。呵呵,意淫一下。馒头的这套图对我启发很大。 qs 发表于 2011-7-8 17:09 static/image/common/back.gif
馒头这真是给大家一个惊喜了
应该建议猪猪加精。 回复 功夫猫 的帖子
猫哥,希望对你和猪猪有帮助。继续做各势力的特殊兵种去了、、、每个势力弄了四种特种兵。。。得做一阵了。。。 {:5_149:}天哪,这就叫创新,赋予了帝国新生命! 帅。。。{:5_147:} 馒头将成为MOD制作的又一主力 本帖最后由 gundsm 于 2011-7-8 23:24 编辑
好吧……希望还有肉肉姐姐
可以用,不过,动画方面是个问题,我还是那句话,帝国兵种基本砍杀是全身在动,肢体动作比较真实,必须在模型中加满骨骼,做动画!馒头回头把模型法我,我来弄! 加油! 宝贝,来顶你一下~ 帮兄弟顶起来,作为馒头大人多年的哥们,自然希望越来越多的人支持他,再接再厉哇。。。。吼吼 夫妻双双把MOD来做啊——哈哈...{:5_154:} 回复 落花 的帖子
她基本酱油了。。。
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