qwtqwt 发表于 2011-7-9 13:58:33

如何像武林正史那样使角色一秒回4的血

如何像武林正史那样使角色一秒回4的血。我想让角色一秒回25/100的血

闷油瓶 发表于 2011-7-9 20:42:52

同求高手解答~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

hawk_zz 发表于 2011-7-10 13:28:54

计时器:几秒
效果:损害对象:-数量(整数扣血,负数加血)

恢复百分之二十五的血要用这个:
改变生命:+30000
损害对象:30000
损害对象:-(恢复百分比,例如恢复10%就输入3000)
改变生命:-30000
损害生命:-1(如果恢复100%会少1滴血)

from 发表于 2011-7-10 17:59:19

看nomygf 的旧帖
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-30971-1-1.html

qwtqwt 发表于 2011-7-13 11:03:04

nomygf的好高深哦

Ru43 发表于 2011-7-13 13:48:05

本帖最后由 Ru43 于 2011-7-13 13:49 编辑

hawk_zz 发表于 2011-7-10 13:28 static/image/common/back.gif
计时器:几秒
效果:损害对象:-数量(整数扣血,负数加血)


恢复百分之二十五的血要用这个:
改变生命:+30000
损害对象:30000
损害对象:-(恢复百分比,例如恢复10%就输入3000)
改变生命:-30000
损害生命:-1(如果恢复100%会少1滴血)

该触发有测试过吗?
比如,人物200/200HP,
第一步:30200/30200
第二步:200/30200
第三步(恢复10%):3000/30200
第四步:20/200
第五步:19/200?
好像效果变成使用后生命剩下10%。。。。。。


另外如果人物只有100/200HP,第2步执行后人物就死掉了。。。。。。。{:5_146:}


回复LZ:回血不溢出生命上限可以看nomygf的教程。
你可以不必理解其原理,只需照搬其方法即可。如果不懂,自己可以进编辑器多试试,影响生命的触发无非就是“改变对象生命力”、“损坏目标”、“杀死目标”这几个,多试几次不难成功。如果还不懂,再来问比较好。


而按百分比恢复生命,触发上大概把Hawkzz的红字那行去掉就可以:
但要注意使用时会出现生命溢出问题。





hawk_zz 发表于 2011-7-13 14:22:24

。。。。。。好像只能用于恢复100%!
我测试就是测试100%!。。。。。。{:5_146:}
忘测试其它了!
页: [1]
查看完整版本: 如何像武林正史那样使角色一秒回4的血