【显示建筑(即说话问题)】
我弄了很多个触发,每个触发里有一个触发(显示建筑的那个触发)第一个说话是定时器3秒(没有定时器的那个触发,直接在显示建筑里定时器中写3)第二个13,第三个23…………可是一测试却直接显示最后一个了 那不是定时器那是显示时间长度 回复 moto 的帖子那如何做 你是想做什么效果? 回复 gundsm 的帖子
就是说话效果
例如:
XXX:今天真高兴。
YYY:你为什么高兴啊?
XXX:因为我高兴啊。
但是我这样弄的话,直接说最后一句:XXX:因为我高兴啊
本帖最后由 gundsm 于 2011-7-14 11:58 编辑
如果是分行显示的话,在“显示建筑”里有一项“数量”,输入0、1、2,可以分别显示在上、中、下3个部分
例:
触发1
效果1→显示建筑→“XXX:今天真高兴。”→数量0
效果2→显示建筑→“YYY:你为什么高兴啊?”→数量1
效果3→显示建筑→“XXX:因为我高兴啊。”→数量2
需要覆盖的话,使用条件“定时器”可以延迟,或者一个对话显示完成之后再开启下一个对话的触发
例1:
触发1
效果1→显示建筑→“XXX:今天真高兴。”
触发2
条件1→定时器→X秒(你想保留对话1的时间)
效果1→显示建筑→“YYY:你为什么高兴啊?”
触发3
条件1→定时器→(X+Y)秒(X秒+你想保留对话2的时间)
效果1→显示建筑→“XXX:因为我高兴啊。”
例2:
触发1
效果1→显示建筑→“XXX:今天真高兴。”
效果2→激活触发→触发2
触发2(关闭)
条件1→定时器→X秒
效果1→显示建筑→“YYY:你为什么高兴啊?”
效果2→激活触发→触发3
触发3(关闭)
条件1→定时器→Y秒
效果1→显示建筑→“XXX:因为我高兴啊。” 同上.想不到楼主能做那些好的战役还要问问题.我要试试做战役了. 谢谢6L,我要的是第一种方法!
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