pyhone 发表于 2011-7-12 16:25:29

有没强力的防御型AI?

大多数AI都是进攻型的,而进攻AI无论如何都是傻傻地冲,要不就是被耗尽资源死,要不就是使劲作弊我被耗死。
最大的弱点还是只攻不守,一旦我发起进攻,势如破竹。

我是和朋友一起打打娱乐的,希望有一个不那么强的进攻,发展防御,让我们进攻多点难度。

lws735 发表于 2011-7-12 18:15:02

试试BOSS 2.4吧
1。极易模式下只守不攻,其它模式下进攻策略做了特殊处理。不会有傻的现象,并且没有作弊。

粹纳帝国 发表于 2011-7-14 00:07:23

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著麽让AI只守不攻,是哪個策略值?

lws735 发表于 2011-7-14 18:36:16

1.不用    (attack-now) 语句
2.城镇范围距离 xx 任何时候不要超过30   
(set-strategic-number sn-maximum-town-size xx)

粹纳帝国 发表于 2011-7-23 11:17:33

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boss 2.4哪下?是那个特种兵AI?

粹纳帝国 发表于 2011-7-23 11:21:00

还是boss III?

粹纳帝国 发表于 2011-7-23 11:33:41

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还有不让AI侦查,没发现敌方建造好像也不会进攻,再把追击的距离调小,是不是也能达到防御的效果?

lws735 发表于 2011-7-23 12:04:30

本帖最后由 lws735 于 2011-7-23 12:12 编辑

BOSS III基本上能满足你的要求.选择极易,只是它不主动进攻敌人.经济军事发展可不是极易哦!!

还有不让AI侦查,没发现敌方建造好像也不会进攻,再把追击的距离调小,是不是也能达到防御的效果?

答:和侦察不侦察没关系.如果发现敌人建筑了,只要不在你的城镇范围内,AI会置之不理的.追击的距离调小,貌似AI没有这个策略值.
    (set-strategic-number sn-percent-enemy-sighted-response XX)   当AI士兵被攻击.它周围的战友援救比例. XX设置范围为0-100
    (set-strategic-number sn-enemy-sighted-response-distance XX)   当AI士兵被攻击.它周围多大距离的战友会援救它 XX设置范围为0-240.

老鼠扛刀杀人 发表于 2011-7-29 00:04:25

本帖最后由 老鼠扛刀杀人 于 2011-7-29 00:08 编辑

原版我只在玩地图测试时用YAKUTO120经常防守,还会排兵布阵对付我.

粹纳帝国 发表于 2011-7-29 10:26:35

boss III和我的AI打的时候投矛成海,除了投矛几乎没有别的兵。。

粹纳帝国 发表于 2011-7-29 10:34:12

怎么让AI不要把骑兵、步兵、攻城都组一队,导致骑兵和攻城一样慢,失去了速度优势?还有被射中就会一顿一顿的,我的AI就这样被投矛耗死了。。
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