请高手指路
数个问题,在论坛中未找到解答,请高手指个方向。1、如果改研究,及说明文字。--是用什么工具?改DLL?
2、修改单位方向转向,其数值是否有上限,测试感觉 0.5-1区别不大
3、同时装了2.0和特种兵结果在2.0 对战游戏中 步兵和骑士 防御(变为1000) 如 长枪 5变为 5+995 骑士10 变为 10+990
而在编辑器中所有兵种显示其射程=防御---似乎数据混乱了
该dll的工具很多,例如eXeScope
上限没试过……大概是65535吧
mod不能同时装 回复 王文祎 的帖子
再问:
如果控制单位总数。
比如 可生产英雄一名,在英雄未死亡前,不可再生产该单位
可以试一下生产英雄需要一隐藏资源,死亡后释放(该隐藏资源初始量为1)
注:我没试过…… 回复 王文祎 的帖子
感谢
不过不好意思 不知道资源释放如何设置
我用AGE
储存资源那里的
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