huanlongni 发表于 2011-7-30 11:28:10

(2.0分)赛马2011加强版(下载见4楼)

这是我的第一个作品,不好也不要喷啊。。。
在游戏中,玩家要控制自己的马冲向终点,路上会有各种障碍阻拦你,当别人先到达终点时,你就输了
每匹马20000血,新人发帖,请多指教
场景数:1
类型:其它

推荐难度:随便
推荐速度:快
注意事项:无

条顿武士 发表于 2014-5-7 23:56:58

一个赛跑地图,可以单机玩,但更适合在修改下开头的障碍后作为联机场景使用,否则电脑AI后期基本都会死,使游戏变得无难度。笔者在此处将以联机场景的标准来评分(若按单人战役得分会相对低)。
可玩性:2
跑道与障碍都较为单调,跑道全是笔直型。障碍分为不动AI小兵拦截与不定处木栅或不可通过饰物,没有什么趣味关卡。这些决定了游戏过程较为单调,仅在躲不动AI小兵处需要一些投入。
平衡性:3
除了开头不公平的障碍应该是为了单机时削弱人类玩家而设以外,整体平衡性尚可。虽说木栅、装饰物件作为障碍时由于轻骑视野广遭到的干扰不大,但后期遇到不动AI小兵时还是要小心。排头的玩家可能因小心而频繁指派轻骑移动,单位得到指令后的瞬间卡顿的积累,会拖慢速度,而后面的玩家只需要攻击前方玩家就可自动全速前进。由于这些原因比赛还是有悬念的。可惜这些因素似乎没有成为比赛的主导。
创新性:2
用不动AI小兵散在道路上作为障碍虽然不是什么神来之笔,但也算是有点新意。
地图设计:2
草地也太多了....比赛用的创意设计方面也较平庸。
故事/提示:1
剧情没有,提示空空如也。

铁战士 发表于 2011-7-30 11:47:57

请注意版规,介绍呢?

huanlongni 发表于 2011-7-30 12:16:00

额,不好意思,我先去读版规

hbkinws 发表于 2011-7-30 12:40:26

本帖最后由 hbkinws 于 2011-7-30 21:19 编辑

改了就好。新人,要多加油啊,玩帝国的人已经不多了,我们共同努力吧

huanlongni 发表于 2011-7-31 17:19:45

赛马2011加强版

场景数:1
类型:竞速
推荐难度:改不改都一样
推荐速度:快
注意事项:无
+修改了地图
+修改了一些漏洞
+把赛道美化了
+有6个玩家
推荐多人游戏,电脑玩到后面很容易挂掉....

落叶Ⅱ 发表于 2011-8-3 17:30:01

哦~~~~谢谢

法和盒饭 发表于 2011-8-3 18:35:47

鼓励新人!!!
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