自动信号。
本帖最后由 qtdty 于 2011-8-1 17:47 编辑先看看效果:(小地图中)
使用一个触发:
效果1:产生目标:玩家1的任意一个建筑
效果2:移除(翻译不准时是“移动”)目标:目标区域:建筑所在的区域。对象不选。
多层(循环)触发。
这样建筑物不会被看见,但是会有信号。
这里有个缺陷,就是如果开启说明会不停地弹出提示,请高手指出不用关闭说明而把“xxx已建造”的提示屏蔽。在这里谢谢了!
用计时器关闭
短暂的信号怎么样? 触发1 循环
条件:自定
效果:产生建筑
效果:移除建筑
效果:送出聊天“ ” (空格)
效果:送出聊天“ ” (空格)
效果:送出聊天“ ” (空格)
效果:送出聊天“ ” (空格)
效果:送出聊天“ ” (空格)
效果:送出聊天“ ” (空格)
效果:送出聊天“ ” (空格)
......7-8个就够了,保证不会出现“已建造 XXX” 回复 bunbunbun 的帖子
{:5_155:}谢谢! Ru43,讲一下,放个塔不行?!总该有片空地吧,一格就行了。 有点意思。。。 不错不错 我其实一直在想罗宾的正义之弓那个战役的X信号怎么弄出来的 重组资料库的闪烁
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