qtdty 发表于 2011-8-1 17:47:53

自动信号。

本帖最后由 qtdty 于 2011-8-1 17:47 编辑

先看看效果:(小地图中)

使用一个触发:
效果1:产生目标:玩家1的任意一个建筑
效果2:移除(翻译不准时是“移动”)目标:目标区域:建筑所在的区域。对象不选。
多层(循环)触发。
这样建筑物不会被看见,但是会有信号。
这里有个缺陷,就是如果开启说明会不停地弹出提示,请高手指出不用关闭说明而把“xxx已建造”的提示屏蔽。在这里谢谢了!

from 发表于 2011-8-1 19:08:34

用计时器关闭
短暂的信号怎么样?

bunbunbun 发表于 2011-8-1 19:14:55

触发1 循环

条件:自定
效果:产生建筑
效果:移除建筑
效果:送出聊天“ ” (空格)
效果:送出聊天“ ” (空格)
效果:送出聊天“ ” (空格)
效果:送出聊天“ ” (空格)
效果:送出聊天“ ” (空格)
效果:送出聊天“ ” (空格)
效果:送出聊天“ ” (空格)

......7-8个就够了,保证不会出现“已建造 XXX”

qtdty 发表于 2011-8-1 20:51:41

回复 bunbunbun 的帖子

{:5_155:}谢谢!

qtdty 发表于 2011-8-2 08:28:36

Ru43,讲一下,放个塔不行?!总该有片空地吧,一格就行了。

Ikarus 发表于 2011-8-2 08:55:16

有点意思。。。

yangyangwb 发表于 2011-8-23 09:32:02

不错不错

神崎·H·亚里亚 发表于 2011-8-26 19:33:28

我其实一直在想罗宾的正义之弓那个战役的X信号怎么弄出来的

风灵玉 发表于 2011-8-26 19:44:19

重组资料库的闪烁
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