帝国狂战士 发表于 2011-8-7 13:14 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
如果你们说我是伪爱国者,我可以告诉你们,我是一个中国人,我对日本人的痛恨不是表达在文字上的,那些以为 ...
不管你接不接受,但是和平是当今的主题,尽管我不能保证未来中日不会有战争
我也不会忘记日本侵华历史,但是我会原谅,这才是有民族气概,这才是宽宏大量
历史可以原谅,但不可忘却
对不起啊,刚才没看见bx帖,就说到这吧,我也不是来骂人的……
回复 银色传说。。。 的帖子
淫色……14L 娱乐性:2-
平衡性:1+
创新性:2
地图:2
故事/提示:2-
总评:1.8
作为一部建设毁灭类场景,玩家的目的就是生产兵打败其他敌人,但是由于一旦有10名日本武士便可以疯狂加攻,正如Ru43所言:如果产大量加攻掷矛兵或者步弓手将会得以横扫天下,可以说没有难度;在创新性方面,用长矛换日武也许算一个不大不小的创新吧,此外并没有什么;地图是用随机地图改的,完全可以增加更多的装饰;故事方面,根本没有介绍,玩家难以了解整个剧情,提示倒是有一些,不过由于难度过低所以用途都不大。
娱乐性:1+
平衡性:1+
创新性:1+
地图:2
故事/提示:1
总分:1.2
感觉这个战役就像是随手做的一样。地图完全就是用随机地图堡垒改了几个角落,敌人AI超垃圾(标准AI?),完全没有故事剧情可言。用长矛换武士的方法直接催生了速破关法——升封爆长矛换武士海强推城镇中心屠杀。再加上士气的设置,使得本战役失去了平衡性。(到后期我用6个日武打爆了一个城镇中心- -)还有“发神经的长矛兵”死亡判定失败,左方狼死亡判定胜利,这些实属多余。 只是一个游戏而已啊...不爽也可以编一个进攻日本的 回复 yxc910219 的帖子
你说得对
以下应该不是讨论吧:
这真是一场XX引发的血案 本帖最后由 落叶Ⅱ 于 2011-8-17 15:53 编辑
看了上面的评价感受:
论坛成为战场了...恐怖呀....
民族歧视没必要这么做,虽然我也很痛恨日本人,但毕竟这是个游戏,并且应该没和中国扯上关联。 发帖时应该避免敏感话题是吧,别闹的不愉快 回bx的话,内容的确没什么,关键是标题容易让人误解.某些历史学的不好的人看到日本就只想到抗日战争和XX(敏感词),不知道的人以为是要帮日本打中国呢. {:170:}我了玩。弹出去了~ 支持25楼 如bx所言,本帖禁止讨论与战役无关的内容,已删讨论帖 不怎么样啊 回复 田稷尧 的帖子
大哥要谦虚呀!! 虽然说我以前很讨厌帝国银之风 - -但是同意你的观点,愤青自重 其实只是一款战役而已,不用扯到民族国家上,对于历史,大家心里都有数的。
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