剧情制作大疑问---奇怪的关掉
本帖最后由 caroline 于 2011-8-11 21:07 编辑最近本人正在制作一个剧情, 触发事件都已完成并通过测试.
但在后来, 我在本来空旷的左侧地图加上一些细节, 当做到某个阶段再测试时, 游戏便会在测试开始后的第一秒关掉!
本人后来将新制区域的地图全部以贴上空旷地的方式代替掉, 然后再把类似地图再做一次, 但结果一样.
为了于是找出原因, 本人做了以下的试验(以下的第一次是指首次制作后的试验, 第二次则指第二次试验):
1. 将新制区域的地图全部并以贴上空旷地的方式代替掉, 结果:
第一次: 测试正常, 第二次: 在测试开始后的第一秒关掉
2. 将所有触法事件删除, 结果:
第一次: 测试正常, 第二次: 在测试开始后的第一秒关掉
3. 将整张地图换成空白草地, 结果:
两次都全部正常
有见第二次制作后的问题更加严重, 我又不太想放弃这边的地图, 特此前来求助, 希望得到解答.
请看下面相关的地图(图一)
这部分地图的特点:
1. 涉及海拔十六
2. 山和峭壁上的物件是以上下方向键的方式叠上去的
由于它是在开始后的第一秒关掉的, 因此我怕会否是因为地图加上触发事件太复杂? 但它只有160多个触发, 当中为初始的不足一成
最后我想补充关于本剧情的两项资料
1. 在游戏开始时, 任务栏便自动闪着, 开始后按一按才停止, 就算将所有触发删除, 开始时也会继续闪
2. 每当用AOKTS 开启这剧情, 便会开启失败并弹出以下字句(请看图二)
以上两个都是老问题, 在改地图前, 游戏都是顺利的. 但不知这两个问题会否与这次问题有关系.
本人衷心希望各位高手能令这个疑问得以解答, 谢谢!
這個真是一個很奇怪的情況啊!{:5_149:}
我倒是沒有遇過, 也不太知道
但看得出你是有誠意問的{:3_103:} 将剧本发上来研究研究 估计是山悬崖之类的超过地图边界了 回上面三位:
感谢大家的关注, 若我明天再简化地图后仍是有同样问题, 我想将剧本发上来也是一个好的辦法
至于山悬崖之类的超过地图边界, 据我所知应该在弄地图时便关掉了, 也许是因為其他问题... 海拔的悲剧??? 说错见谅。。。
地图里的某些单位超出了地图边界
第一感怀疑是山
第二感怀疑是石头 試試將邊界的都除去! 超过边界就会关掉?不是吧?我的帝国没这问题啊? 1. 在游戏开始时, 任务栏便自动闪着, 开始后按一按才停止, 就算将所有触发删除, 开始时也会继续闪
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这个用AOKTS保存一下,再用编辑器打开就会消失。原因大概是你某次游戏测试时更新目标后没有去查看目标,直接就退出游戏所致。
越界的一般在越界瞬间就会在编辑器状态下直接关掉。不过建议可以先试着把地图备份一个,然后把边缘全部擦掉判断一下。。。。。。。。 我曾尝试降低海拔和除去边界的物件, 但仍是没有改善...
最后, 我还是将整片区域贴上空地, 然后「极度简化」地设计, 游戏总算能正常运行...
问题其实未正式解决, 希望热心人继续提出意见, 我已保留了有问题的剧情.
另外感谢Ru43解释了困扰我多时的任务栏问题. 从没看过这种情况,把样本发上来看看吧~~~
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