伤不起 发表于 2011-8-14 19:18:27

让电脑的部队延迟进攻时间

能否让电脑的部队延迟进攻时间?
在战役制作过程中,先把电脑的兵放好,他们就会打起来,用了不动的AI也是一样。
但是后面用触发建立单位工作量太大了,而且太多了还会弹出去,求解决办法。

M.I.K.U. 发表于 2011-8-14 19:32:56

本帖最后由 gundsm 于 2011-8-14 19:33 编辑

举个例子,如果你要在一个地方放玩家2和玩家3的兵,有两种方法可以让他们暂时和睦相处:

1、把玩家2对玩家3、玩家3对玩家2的外交改为同盟,需要打时再改为敌对。(会影响到全局,不建议)

2、设置一个与玩家3为同盟的玩家4,用玩家4的兵代替玩家2的兵,需要打时再改变所有权为玩家2。

如果你根本不希望他们打起来,你可以直接将两玩家设为同盟或者冻结全部单位。

伤不起 发表于 2011-8-14 21:02:05

谢了,这个问题解决。
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