很无聊的一个bug……
本帖最后由 bunbunbun 于 2011-8-19 19:30 编辑不费话,看图
这只鹿明明已经被杀死,而且已经吃掉了40+的食物,但是它的生命值却……
我只是把它用来防止aegis 作弊的 ,结果发生了这个bug ……
触发1 否是是
条件:无
效果:杀死-鹿
效果:损坏目标-鹿 (-5)
触发2 否是否
条件:无
效果:指派目标 猎人-鹿
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然后我aegis 作弊,测试一下,就发生了这个bug……
答:
首先。要明确一点。
损坏目标是损坏(-)一个目标的生命值。而损坏目标“-5”生命值。那就是“- - 5”。负负得正。
从来没遇到过这种情况 他给鹿加血的触发是循环的,应该会一直加血,而猎人攻击只有3,怎么生命会是5呢? 其实原因很简单……
带肉的尸体和原来的鹿在游戏判定中是同一个单位,只不过属性有所改变
对鹿的所有触发同样对带肉的尸体有效
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