_MZR_阔比多华
发表于 2011-8-23 21:44:40
其二投石机模式..打包时普通近卫,装上是带技能近卫..还得深讨.......
嗯,投石机模式可实现效果非常多……只是最大的问题在自动攻击能力上。。。若想追求完美,只好得破解exe了。。。
adongct
发表于 2011-8-24 12:04:41
嗯..还很呐闷,转换时有地基,有时间停留,还有已生产字样.........
cycbobby
发表于 2011-8-24 18:39:34
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轉地基...可以用AGE更改那個construction graphics為0
時間停留...可以用AGE更改那個work rate
大概本來是用來改村民收集速度的
將那個值加大就可以了
adongct
发表于 2011-8-25 11:16:37
谢谢,原来我的问题这么简单。
cycbobby
发表于 2011-8-25 17:51:44
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那麼,你的做法是如下嗎?
1.建立2個slp,一個是單位攻擊,另一個是特效
2.為2個slp在AGE中賦予圖像數據
3.在單位攻擊的圖像數據中的delta data 中加特效的圖像數據
4.修改單位的攻擊圖像ID
adongct
发表于 2011-8-26 00:59:47
是这样吧....
SLP新增编号也不是用504了,用6000+的号,新单位新图像的。
(504还与4个原近卫息息相关)
SLP会全部新增的
cycbobby
发表于 2011-8-26 13:49:42
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我成功將一個龍捲風slp加進一個單位的攻擊圖像了
cycbobby
发表于 2011-8-28 01:56:22
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這是我製作中的mod的一小部份
截圖只是截了龍捲剛遮了單位的那一幕...龍捲是連動的
https://i1226.photobucket.com/albums/ee418/cycchung/AOK118.jpg
adongct
发表于 2011-9-27 10:55:08
翔小鸟投石机模式+触发扣血=TO:小鸟,‘触发扣血’是指什么........
翔小鸟
发表于 2011-9-30 19:08:59
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好吧我是把它当成一个战役里的东西了
就是使它自动扣血
某鸟表示介些都是猜想
表示惭愧……密铺帝和我几乎同一时间来的
小煦
发表于 2011-10-5 17:56:15
竟然会武术。。。{:152:}好佩服楼主啊。
小煦
发表于 2011-10-6 17:39:05
我复制到DATA文件以后,进入游戏为何效果还是一样?
小煦
发表于 2011-10-6 17:42:43
哦哦,知道了,原来要运行age2-x1才行。
枫叶の飘零
发表于 2012-1-29 12:09:50
菜鸟给LZ跪了
ericzhu
发表于 2013-6-24 22:53:07
没有具体的教程,不会搞怎么办
阿拉伯野猪
发表于 2013-6-24 23:11:37
ericzhu 发表于 2013-6-24 22:53 static/image/common/back.gif
没有具体的教程,不会搞怎么办
你怎么还有翔鹰币
ericzhu
发表于 2013-6-24 23:22:11
阿拉伯野猪 发表于 2013-6-24 23:11 static/image/common/back.gif
你怎么还有翔鹰币
xyb没啥用,我也不怎么看为啥你这么关心我的xyb,而且每次都是你炸的
阿拉伯野猪
发表于 2013-6-25 16:07:15
ericzhu 发表于 2013-6-24 22:53 static/image/common/back.gif
没有具体的教程,不会搞怎么办
我明白了。要联系之前的文章【AGE】差异资料 ------ 简单给单位附加图像
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=33965&fromuid=95342
。才看得明白的。
阿拉伯野猪
发表于 2013-6-25 16:07:36
ericzhu 发表于 2013-6-24 23:22 static/image/common/back.gif
xyb没啥用,我也不怎么看为啥你这么关心我的xyb,而且每次都是你炸的
因为我觉得你头像的猫很可爱啊
猎狐
发表于 2013-7-7 09:41:21
感觉和武侠小说里战斗图一样