可玩性:3
5个关卡皆有可选的分支行动,会影响到测评数据。隐藏勋章系统也给了收集欲/探索欲强的人重复游玩、研究的动力。缺点是流程太短且过于简单,喜欢战斗的玩家也不能得到满足。
平衡性:2
对于这类游戏而言平衡性不好评价,给一个中等偏下分数。
创新性:3
严格来说并没有什么创新,但作者把各种趣味元素整合的很有新意。
地图设计:2
微型地图。地图人工化且较简陋,优点是用草料从代替树墙属用心之举,关卡5的部分也勉强给人花园之感。
故事/提示:3
故事背景粗糙零碎,任务栏中交代了游戏的性质,提示栏的内容较无用,但游戏中随流程推送的文字足够弥补。
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