投石机的生命应该怎样增加?
我搞了个战役,可是不知道投石机的生命该如何修改,如果设置打包的投石机的生命,则展开后生命上限退回150;如果设置展开的投石机的生命,则在打包后生命上限也会退回150.请高手指教,修改投石机生命后使投石机无论打包还是展开,生命上限都不会变的办法
e,,,跟改村民的血是一样的,
打开后,相当于是一个新单位 只要你有耐心,什么都是可以的
如果你想让投石机的生命值永远为1000(举例子),可以这样设置。
触发1 不显示 循环 开启
条件:拥有对象大于 对象:展开后的投石机(如果一开始就是展开后的就是没展开的)数量:1
效果:改变目标生命 投石机 850
效果:激活触发2
效果:关闭触发1
触发2 不显示 循环 不开启
条件:拥有对象大于 对象:没展开的投石机(...同上)数量:1
效果:同上
效果:激活触发1
效果:关闭触发2 回复 哥特近卫军 的帖子
此方法行不通,如果就一个投石机打开,则无论打开的还是打包的都会无限增加生命。如果都打开,也一样,无限增加生命…………,这样的话就没有可玩性了…… {:146:}3L,你犯了2个错误:
①触发不能关闭自己,多此一举了
②你干嘛要循环触发?互相激活就是循环了 回复 hawk_zz 的帖子
请问你自己试过了吗?我试过似乎不行…… 好吧,我承认不行。。。不过是纠正一下3L...{:146:}
不过这个很奇怪:
触发1关开关
条件:投石机【没开】大于1
效果:增加50HP【此时为200了】
效果:激活触发2
触发2关关关
条件:投石机【展开】大于1
效果:增加HP50【这就不是200了,变成了266/200】
效果:激活触发1
就这么奇怪,生命莫名其妙增加。。。{:146:}{:146:} 不过还有就是增加的血量是66,67循环,也就是先加66,后加67。很奇怪
不过我用了4个触发激活,先加50生命后减少66生命行了,然后再加50生命减67生命也行了,但到后来,却变成了66,66,67,后面我就没试过了,确实很奇怪的。{:146:}{:146:}{:146:}{:146:}{:146:} 就是啊,这就属于帝国本身的漏洞吧 那你干脆不用投石机,用投石车吧。。。{:147:} 这玩意没必要做 jhsygs 发表于 2011-8-30 08:30 static/image/common/back.gif
就是啊,这就属于帝国本身的漏洞吧
不是帝国本身的漏洞,是单位生命上限增加时,其血量也会以百分比上涨 kingrwn 发表于 2011-8-30 11:12 static/image/common/back.gif
不是帝国本身的漏洞,是单位生命上限增加时,其血量也会以百分比上涨
如此如此啊 hawk_zz 发表于 2011-8-30 09:40 static/image/common/back.gif
那你干脆不用投石机,用投石车吧。。。
不行啊,投石车距离太近,几下就被诅咒之塔给K掉了…… 回复 kingrwn 的帖子
但帝国本身多少还是有些问题的,比方说我那个贞德的战役……,强盗头目的名字死活都改不了…… 回复 kingrwn 的帖子
高血低攻的目的是延长时间 巨投在里面就一BUG 回复 kingrwn 的帖子
确实是个漏洞,增加生命时仅有投石机会按百分比增加,其他的单位(农民)也用这个触发试过,却没有百分增加生命的情况 正在研究中,刺刺...............卡咔................哗啦哗啦
投石机炸了 是啊,用那种触发,没过会儿,超出上限,投石机就自动崩溃了…………{:146:} 回复 jhsygs 的帖子
怎么死活改不了??{:174:}
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