liubowen 发表于 2011-8-28 20:10:33

食物没有时减血怎么做。。。。

最近想做RPG战役但是不会做这个问题。。。把冰封世界和帝国里的生活转换之后看来几遍也没看懂。。。。悟性忒差。。
请教一下{:174:}

哥特近卫军 发表于 2011-8-28 21:03:08

本帖最后由 哥特近卫军 于 2011-8-28 21:03 编辑

...
触发1 不显示 循环 开启
条件:自定
效果:激活 触发2
效果:激活 触发3
效果:关闭 自己

触发2 不显示 循环 不开启
条件:累计属性 食物:XX(比如5)
效果:关闭 自己
效果:关闭 触发3
效果:激活 触发1
效果:送出聊天:“吃了多少食物”
效果:贡品 1-大地 食物

触发3:不显示 循环 不开启
条件:定时器 2
效果:关闭 自己
效果:关闭 触发2
效果:送出聊天:“饿死啦”开始减血啦!
效果:激活触发 “减血”
效果:激活触发“不减血了”

触发 减血 不显示 循环 不开启
条件:定时器 自定
效果:减血

触发 不减血了 不显示 循环 不开启
条件:累计属性 食物 XX
效果:送出聊天:“终于有吃的啦”
效果:关闭 减血
效果:激活 触发1
效果:关闭 自己

OK啦

hawk_zz 发表于 2011-8-29 11:21:05

以前有人发过比LS更好的方法,
例如食物上限为1000,然后你就在某电脑玩家的食物栏输入1000(如开始有100就输入900)
玩家没有食物时那个玩家将会有1000的食物,然后就用堆积属性:食物1000,然后循环少血就行了。

liubowen 发表于 2011-8-29 20:23:00

都挺好的,不过还是给别人作弊的机会吧{:154:}

liubowen 发表于 2011-8-30 10:25:04

回复 哥特近卫军 的帖子

效果顺序好像错了唉。。。。
改改就能用了。{:174:}

kingrwn 发表于 2011-8-30 11:10:28

当其他玩家的资源栏为触发条件的对象时,就不会有作弊的机会了。
参见密铺帝的秦俑,玩家1的资源栏只是个摆设,真正加钱减钱的是玩家2的资源,所以作弊也没用

liubowen 发表于 2011-8-30 20:09:42

回复 kingrwn 的帖子

我知道,我写得是给别人留下作弊的机会吧。

神崎·H·亚里亚 发表于 2011-8-31 02:56:36

新手直接饥饿度呗,就是食物越多代表越少,食物超过XXX就开始掉血

就像这样:
条件:堆积属性 食物 1000
效果:送出聊天 “人物饿到了极限,存在之力马上用完 = =”
效果:损伤目标

神崎·H·亚里亚 发表于 2011-8-31 02:58:18

这样最简单了,我以前做RPG就是这样 - - 并且也比较“真实”不然主角一个人扛着10W的食物全世界跑,还可以反作弊,百利无一弊,只不过我当时战役做了30%太监了

liubowen 发表于 2011-8-31 10:34:48

也是,不过我的有粮仓。不会扛着食物跑滴{:154:}

hawk_zz 发表于 2011-9-2 20:09:11

还是我说的简单点啊,而且可以防止作弊,只要上限不超过1000,999也行,作弊加1000就可以防止作弊了。。。{:149:}

长枪兵 发表于 2011-9-4 13:03:26

我试试
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