(1.4分)警察捉小偷I
警察捉小偷地图大小:小 25X25
任务目标:
警察:在10分钟内抓住(杀死)所有小偷
小偷:在10分钟内不被抓住。小偷可以造木墙抵挡一阵子
可玩:1
平衡:1
地圖:2+
創新:2
指示:1
在這張微型地圖上,遊戲者1或2負責扮演警察條頓武士去捕殺其餘遊戲者的村民小偷,另外殺死十名警察的小偷可以獲得生命值加成。提示文字雖然提到「10分鐘後警察沒有抓住所有小偷小偷就贏了」,但實際上過了十分鐘後祇有遊戲者8可以獲勝,而且此前每位被抓住的小偷也會即場失敗,換句話說扮演小偷的遊戲者1到遊戲者7是不能夠獲勝的。另一方面,由於條頓武士移動速度比較村民相距實在太大,所以祇要對方村民沒有刻意停下腳步,警察取勝機會同樣微乎其微。
......好有娱乐感的战斗... LZ求您换个签名,那签名图是在看不下去 蛮有意思的..
简单难度下警察一出现就被小偷狂捅.. {:149:} LZ的签名图其实是这样的:盯着图片看30秒,然后将眼睛迅速转移到空白的墙壁,天哪……你看到了什么? 上帝么...
对了..刚才拿这个图上对战平台测试.因无法选择难度游戏进行不下去被骂了..
回复 liushiming 的帖子
要走到地毯上,还要点击。。 回复 _MZR_阔比多华 的帖子
当是就是这样弄.点了很多次.马也跑了很多次.就是不行.不知道是不是我电脑的原因.. 我把马走到走到地毯上选择自己当警察,发现马还是自己的,于是又走到2P那……结果2P也成为警察…………
PS:LZ的签名怎么了?什么意思? 回复 liushiming 的帖子
话说,liushiming哥哥,许久不见,真想你{:164:} 饿,忘记了一件重要的事,选择对象在联机场景中无效,还有那匹马是让玩家不输,现已经修改,在一楼的修正版 好..再试一下.. 刚才和帝国时代二兄帮你测试了一下..在此感谢帝国时代二兄了..
虽然找不到更多的人的加入..但很明显在测试过程中明显发现做为小偷的村民阵营更加有优势..只要村民不去招惹TT..论速度警察更本敌不过小偷..蛋疼的地形无疑使本来就慢的TT操作起来更加辛苦..也使村民老是进入采集资源的状态..
通常情况下小偷会胜利..虽然有一局我犯2了去招惹了警察然后被杀了..
我建议加入多几个警察..警察小偷实力要再均衡一点..最好加入水域和远程单位什么的..马和圣物最好不要暴血..可能也是卡的情况之一..
很期待你的更新作噢..再次谢谢帝国时代二兄..
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