(2.4分)潜伏
这是小鸟制作的一个联机场景。你想想狙击手一样趁敌不备杀死敌人吗,
来试试这部场景吧!你需要躲在各种石头中,隐藏起来!
士兵也是人,需要休息!他不会自动攻击
你也可以选择死亡模式(只有一条命),就是把马DEL掉!
你的兵(火枪手)是无限的!
且,你可以选择自由民族。
一开始你有两个兵!
小地图相当于雷达= =
胜利条件是:杀敌比率达到10!
(杀死比率,它指的是:指定玩家杀死的其他玩家的单位数量减去指定玩家因各种原
因失去的单位数(包括被杀死,被招降、自杀、被触发转化等等——战役制作宝典)
如果能获得好评的话,我会适当更新一些脑子里的内容。
可玩:2
平衡:2-
創新:2
地圖:3+
指示:3-
本作要求四名遊戲者各自控制火槍兵彼此伏擊,而先行達致十點殺敵比率者則會獲得勝利。地圖美工中規中矩,指示文字尚算充足,利用行走峭壁技術增設隱藏通路以及定期凍結單位避免玩家利用堅守狀態先行攻擊兩點值得讚賞,可惜的是復活地點固定且無額外守備使得勝者可以立即掌握敗者後續行跡預作埋伏,另外一個嚴重問題就是遊戲開始十秒以後如果玩家沒有堵住復活點則可以額外得到另一名火槍兵(遊戲者1以外玩家的火槍兵初始位置並沒有堵住),此外所謂自行刪除馬匹開啟「死亡模式」一點亦很雞肋。
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本帖最后由 翔小鸟 于 2011-9-3 13:42 编辑。附件死活上传不上… 本帖最后由 ☆狂龙☆ 于 2011-9-9 21:13 编辑
无语了……你的场景呢{:159:} 可以了 {:168:}
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