zxrgbdg 发表于 2011-9-9 08:41:29

对拉神女祭司与骆驼骑兵数据的疑问

1、我越来越感觉到埃及的拉伸祭祀(请允许我称呼她为拉拉女神)的重要性。加速卸落,训练,还能群疗。1本可建造。全能的女神让他身后的两位男性黯然失色。唯一的疑问在于,到底各位祭祀的治疗数据是什么样的?男人们会不会在单体治疗上更具优势?一切需要数据的支撑。但我找不到数据。
2、护甲的体现多数情况下应该和DPS,生命值这些玩意一样罗列在显而易见的单位数据中。但这次我们没有找到。他到底在起着什么样的作用?我更希望看到1+1=2这样的说明。
3、单位的相互克制历来是即时战略游戏的迷人之处(当然,应该加上之一)。那么埃及的骆驼究竟是如何体现出他对骑兵的压制?我亲眼看到生命值和DPS明显落后的骆驼对希腊的某个骑兵单位(请原谅我对希腊的无知)发起板载冲锋并在双方游戏者的震惊中毫无争议的轻松碾压。如此惊骇的克制能力究竟在数据上如何体现。
4、回到拉拉女神身上,这位女性实在太过神秘。我明明见她拿着一支加速卸落45%的杖子,但加成效果却和一把加速卸落25%的杖子一模一样。这中间究竟隐藏着什么样的故事。
我们也许需要一位数据帝,但事实上。我们更需要一位翻译帝。


狂~劇情狂 发表于 2011-9-9 11:51:56

帝國OL與帝3採用同類系統,本論壇有不少人是可以看懂其數據庫的。雖然OL的資料包(bar檔)壓縮方式有更新而無法利用帝3修改器放出內部文件,可是作為單位數據集的protoAge4.xml沒有壓縮,所以只要直接用記事本程序打開即可觀看單位數據。遺憾的是,無壓縮者僅有單位、科技數據以及音樂檔,其他內容如道具數據、圖像等都在壓縮檔內以致無法讀取。

關於單位的裝甲值(正確應該說裝甲「率」,因為是按百分比計算),暫時查閱方法的確只有自行瀏覽protoAge4.xml或利用網上已整理的資料,遊戲裡並無法直接觀看。

關於駱駝騎兵(299),以下代碼表示其對騎兵類型單位有2.5倍傷害:
<DamageBonus type ='AbstractCavalry'>2.500000</DamageBonus>
關於加持效果,拉神女祭司計算加成值與建築物工作效率的基底值有關,故在遊戲初期建築物工作基底值未獲得科技效果時,加持成效自然不夠明顯。

狂~劇情狂 发表于 2011-9-9 11:55:44

關於三位祭司治療能力,內容如下

拉神女祭司(174),速率為10,範圍為15
                        <Name>Heal</Name>
                        <Rate type ='LogicalTypeHealed'>10.000000</Rate>
                        <MaxRange>15.000000</MaxRange>
                </ProtoAction>布塔祭司(206),速率為30,範圍為15                 <ProtoAction>
                        <Name>Heal</Name>
                        <Rate type ='LogicalTypeHealed'>30.000000</Rate>
                        <MaxRange>15.000000</MaxRange>
                </ProtoAction>塞特祭司(207),速率為20,範圍為15                 <ProtoAction>
                        <Name>Heal</Name>
                        <Rate type ='LogicalTypeHealed'>20.000000</Rate>
                        <MaxRange>15.000000</MaxRange>
                </ProtoAction>順帶一提,希臘祭司治療速率為25,阿蒙祭司按顧問等級為15、17、19、21。

zxrgbdg 发表于 2011-9-9 12:34:07

本帖最后由 zxrgbdg 于 2011-9-9 12:34 编辑

尽管这些说明对于我来说有点深奥。但毫无疑问这里有大神。膜拜。我会常来。

狂~劇情狂 发表于 2011-9-9 12:43:52

那里不明白,我尝试再说得简单一点……

治疗速度塞特祭司是拉神女祭司的2倍, 布塔祭司是拉神女祭司的3倍

单位装甲值是依据攻击者的类型进行判定, 并且应该按百分比扣减的方式来减算对方造成的伤害(但有某些道具增加的装甲值高达100%以上, 道具数据库至今又未能查阅, 所以关于此点实际仍有疑问)

骆驼骑兵对骑兵有2.5倍DPS

黄栌苦竹 发表于 2011-9-9 19:19:55

不过拉神祭祀的治疗是可以治疗战斗中和工作中单位的,这点比那两个强。

changbo 发表于 2011-9-12 14:43:22

男技师可以感化敌方部队和建筑,拉拉不行~

zxrgbdg 发表于 2011-9-12 23:30:16

感化这个功能。实际用处大吗?
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