会动的建筑[感谢密铺帝,已解决!附测试文件]
本帖最后由 翔小鸟 于 2011-9-17 10:34 编辑用过AGE吗?
帝国时代2的士兵是由建筑物产生的——兵营、城堡……
但是,AGE:331投石机的类型是“建筑”,却不在建筑物列表里。
(AGE 单位特性:80 建筑)
而且,如何做出会动的建筑物
adongct 发表于 2011-9-14 23:08
移动建筑物体——互动模式写入:4(可手控活动型)!(3是手动无能)
PS:只知道投石机是51/54号类型,非3 ....
感谢!附雏形一RAR
请用1.0c版运行
DAT放DATA文件夹
SCX放Scenario文件夹
移动建筑物体——互动模式写入:4(可手控活动型)!(3是手动无能)
PS:只知道投石机是51/54号类型,非3号建筑,没出现在建筑中未知。 可一边移动(或改人物型像图)一边生产兵力{:162:} 回复 adongct 的帖子
感谢!密铺帝使我少走了弯路。
这种方式是一种崭新的、BT的……
用于战斗单位(巡逻、列阵)无法实现产兵
所以用这种方法
PS:AGE能修改1.0的数据库吗?1.0c的不好用
,且每次都是导入1.0c 太有趣了 回复 adongct 的帖子
也就是说,可以制作孕妇生孩子啦???
呵呵,开玩笑了。这个功能让我想起了航空母舰..... 呃,孕妇生孩子,理论上可以吧 本帖最后由 adongct 于 2011-9-17 21:40 编辑
回复 翔小鸟 的帖子
这货..还能带攻击性质{:162:}带驻扎,等等等等.......
PS---AGE中打开A版的库不就编缉A版了..... 移动要塞预定 呵呵,这东西可以做出密铺帝的移动箭塔。
还可以衍生至技能效果——
建立科技:名字—+100攻
触发:条件:研究“+100攻”
效果:1.中断研究
2.增加角色100攻
3.激活触发2
触发2:条件:10s
效果:1.增加角色-100攻
………… 这个东东放到哪里???? 有个问题 这东西过城门不用开门就过去了 {:168:} 很好奇,但不会用,能教教我吗?我是新手 是不是建筑可以像人那样动来动去啊?那么就是移动城堡了,肯定很好玩 本帖最后由 ericzhu 于 2013-2-3 12:32 编辑
今后对战时暴城堡,然后城堡大军进攻敌人,无敌的兵。
一堆箭塔大军也可以帮忙做辅助
或者开局就把城镇中心开到敌人老家,进行老家大战。 来张截图吧
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