翔小鸟 发表于 2011-9-11 18:58:53

会动的建筑[感谢密铺帝,已解决!附测试文件]

本帖最后由 翔小鸟 于 2011-9-17 10:34 编辑

用过AGE吗?

帝国时代2的士兵是由建筑物产生的——兵营、城堡……

但是,AGE:331投石机的类型是“建筑”,却不在建筑物列表里。
(AGE 单位特性:80 建筑)
而且,如何做出会动的建筑物
adongct 发表于 2011-9-14 23:08
移动建筑物体——互动模式写入:4(可手控活动型)!(3是手动无能)

PS:只知道投石机是51/54号类型,非3 ....
感谢!附雏形一RAR

请用1.0c版运行
DAT放DATA文件夹
SCX放Scenario文件夹


adongct 发表于 2011-9-14 23:08:10

移动建筑物体——互动模式写入:4(可手控活动型)!(3是手动无能)

PS:只知道投石机是51/54号类型,非3号建筑,没出现在建筑中未知。

adongct 发表于 2011-9-14 23:11:40

可一边移动(或改人物型像图)一边生产兵力{:162:}

翔小鸟 发表于 2011-9-17 10:03:17

回复 adongct 的帖子

感谢!密铺帝使我少走了弯路。
这种方式是一种崭新的、BT的……
用于战斗单位(巡逻、列阵)无法实现产兵
所以用这种方法
PS:AGE能修改1.0的数据库吗?1.0c的不好用
,且每次都是导入1.0c

参谋长 发表于 2011-9-17 13:33:13

太有趣了

功夫猫 发表于 2011-9-17 15:22:10

回复 adongct 的帖子

也就是说,可以制作孕妇生孩子啦???
呵呵,开玩笑了。这个功能让我想起了航空母舰.....

参谋长 发表于 2011-9-17 17:50:33

呃,孕妇生孩子,理论上可以吧

adongct 发表于 2011-9-17 21:39:06

本帖最后由 adongct 于 2011-9-17 21:40 编辑

回复 翔小鸟 的帖子

这货..还能带攻击性质{:162:}带驻扎,等等等等.......

PS---AGE中打开A版的库不就编缉A版了.....

参谋长 发表于 2011-9-17 22:19:09

移动要塞预定

翔小鸟 发表于 2011-9-23 20:19:21

呵呵,这东西可以做出密铺帝的移动箭塔。
还可以衍生至技能效果——
建立科技:名字—+100攻
触发:条件:研究“+100攻”
      效果:1.中断研究
            2.增加角色100攻
            3.激活触发2

触发2:条件:10s
      效果:1.增加角色-100攻
…………

李书海 发表于 2011-9-25 13:16:46

这个东东放到哪里????

classical 发表于 2012-9-13 16:20:33

有个问题 这东西过城门不用开门就过去了 {:168:}

笑笑东邪 发表于 2013-1-30 22:07:59

很好奇,但不会用,能教教我吗?我是新手

ericzhu 发表于 2013-2-3 12:30:42

是不是建筑可以像人那样动来动去啊?那么就是移动城堡了,肯定很好玩

ericzhu 发表于 2013-2-3 12:31:24

本帖最后由 ericzhu 于 2013-2-3 12:32 编辑

今后对战时暴城堡,然后城堡大军进攻敌人,无敌的兵。
一堆箭塔大军也可以帮忙做辅助

或者开局就把城镇中心开到敌人老家,进行老家大战。

猎狐 发表于 2013-7-7 09:45:50

来张截图吧
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