可玩性:3
游戏的流程相当短,10分钟内就能通关。笔者更倾向于把这个战役看作是一个小谜题,虽然其中大部分要素都一目了然。如果要追求乐趣,可以尝试如何无损完成,这倒算是一个难题。
平衡性:2-
思路正确就能过关,战斗的难点只集中在前期,更准确说是第一战。
城主的城堡可以让玩家士兵自由进驻,大大降低了最后战斗的难度。甚至主角直接呆在脱离点,也足以完成任务了。
创新性:2+
左边的民房是一个冷笑话。在此就不剧透了。
地图设计:3
比较简陋的地图,野外和城市都是简单的物品组合的结果。如果稍微雕琢下,也许看上去会更好些。
剧情/提示:2+
剧情很少,几乎没有。即使主角被杀,也死得无声无息。为何复仇的原因倒是说明了,不过主角一行人明目张胆的拿着长剑弓弩杀进城去,城主毫无惧色的站在操场上等着主角们来,这……只能理解为设计简陋了。
综合得分:2.4
时间附加分:+0.2
主题附加分:+0.1,简单直白的复仇情节。
比赛得分:2.7
谜题型小游戏。疲劳了消遣一下,还是不错的。
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