(1.2分)曹刿论战
场景数:2推荐难度:难
推荐速度:快
注意事项:第二关不是电影,等一等就能打了
剧情介绍:十年春,齐师伐鲁.......................
拥有一个小电影以及一个电影+玩家打酱油的双场景战役。
可玩性:1
玩家操作的部分极少。无脑冲锋砍砍砍。
平衡性:1
第一阵,在玩家得以出阵之前敌军就被友军杀崩了;玩家出击的第二阵,由于敌人被触发挤成一团,战斗力很低,玩家只需A上去便坐等获胜。
地图设计:1+
地图内容很少且人工化,并有诸多不合理之处,比如以烂路为地形的战场,以及电影中乡人桥段的地图。
创新性:1
没有创新。
故事/提示:2-
靠着小电影的帮助,勉强有一个完整粗糙的故事。 啊哈?附件呢?{:157:} 激动了!{:156:} 有点小。大家不要用 POLO MAECO
曹刿,gui,不是h打头的 说错见谅。。。。。。
1、两幕篇幅很短,完全可以整合。
2、战场电影不是让人从开战一直看到最后一个敌人被砍翻的。把握下几个关键的场景的转换,比如弓手射击,步兵前进,骑兵冲锋等等,也许会更好。
3、最后夹击时,应该最大程度让人觉得夹击确实有效。实际是敌人的圣殿骑士挤成一团,导致我方埋伏部队伤亡很大,而友军又傻傻的也挤成一团在旁边看戏。
4、建议作者可以学学如何使用“改变所有权”来隐藏援军。 与原文完全不符。建议LZ把初中语文课本再拿出来读读 正在修改......................................................................................... 作者是初中生? 你咋知道的呢,最经上课比较忙 哇 很好玩不错 以后 我常来{:149:} {:146:}要和大家说声对不起了
因为上学期考砸了,爸妈把电脑管得很死,所以只能把搞战役的事延后了 回复 军均安达 的帖子
蛋痛.LZ要想发作品要好好学习
如此年轻,看来帝国大业后继有人呀。 本帖最后由 皇家·游侠 于 2011-10-28 11:41 编辑
简评:
可玩性1+
平衡性1-
创新性1-
地图设计1-
故事提示1+
总评1.0
战役由鲁伐齐开始,先看一段电影(全文言文,有的学生估计看不懂),然后指挥一大帮重骑兵砍一团齐军(一团挤在一起的圣殿骑士)。平衡性太差劲了,开始的鲁军可以轻易战胜齐军,而最后的夹击更容易,只需按要求把重骑兵框起来,右键齐军,再看屠杀就OK了,即使是最难也不需要任何微操和战。创新度更是不可一提,要真有新意当属那文言文对白了。战场的构成居然是烂路加少量装饰,难道打战打到城里去了?
思路还行,望作者继续努力,考好试出好战役
谢谢楼主 回复 皇家·游侠 的帖子
1+也算1分,不存在1.5
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