官方消息:詳細更新內容(#5428 )
https://forums.ageofempiresonline.com/forums/1/120965/ShowThread.aspxPatch Notes Build # 5428
傳奇級裝備與任務
[*]免費內容,等級40可用
傳奇內容
[*]幾十種新的傳奇稀有度物品
[*]用錢幣換取傳奇級裝備
[*]在賽浦路斯有五個給完成「第十二王國」的等級40玩家的傳奇任務(依據內核資料判斷應為:「奪回索洛伊」、「奪回帕福斯」、「奪回馬里昂」、「泰咪亞特海盜已經搶劫次了!」、「反叛者的膽大妄為壓軸」)
帝國附加物件:誘人的植物雕塑
[*]十種動物修剪造型可供你無限次使用美化你的首都城市。
克里特防禦
[*]所有已購買資料包玩家在合作任務裡可以得到正常獎勵。
[*]獎勵更新
所有克里特任務增加一個正常寶箱(非克里特的特殊寶箱清單)獎勵(包括「克裏特島之精銳集會」)
每周任務「克裏特島之精銳集會」必然給出40級獎勵
挑戰難度設定為38級或以上玩家給出39或40級獎勵(要取得40級獎勵須選擇20或30波的挑戰或地獄)
全部標準入侵任務增加20-30%經驗值。
20波錢幣獎勵平均增加20-30%。
30波錢幣獎勵平均增加30-50%。
「克裏特島之精銳集會」錢幣獎勵由300增至500。
[*]重新開始任務不再導致獎勵顯示問題。
[*]克里特防禦任務顯示在任務地圖介面。
[*]拉希西高原的敵人採取更準確的方向前往奇觀。
斯巴達玩家對戰
[*]調整等級配對優先度高於連接質素。
[*]排行榜正確顯示 Trueskill 排名。
[*]增加斯巴達商店喬的 Jeopardorium,以斯巴達點數交換隨機內容寶箱。
[*]修正玩家對戰斯巴達點數獎勵與商店貨品斯巴達點數價格。
[*]玩家對戰地圖「黑森林」不會再將玩家產生在沒有出路的巨型森林之中。
更新
[*]交易確認視窗加入改善、顯著停頓與服務器確認環節。
[*]文迪的野外小工具商店現在要求購買高級文明。
[*]你於任何地區但非任務現在都可進入裝備大廳,在一地區按下 G 鍵(預設)或選擇倉庫裝備即可存取之。
[*]毋須再選取「套用」來確定裝備大廳裝備變動。
[*]設有使節的地區均可以存取郵件。
[*]物品提示格式、排版修整。
[*]物品提示即使不在商店亦會顯示出售價格。
[*]藍圖物品名稱會有「藍圖:」字樣,藍圖鏈接不再出現「工藝藍圖:」而是「藍圖:」字樣。
[*]設計圖鏈接會有「設計圖:」字樣以便容易辨認。
[*]Esc 選單加入「回到首都城市」選項,在任務中會有確認,在地區中則會自動回城,在首都中就會關閉選單。
[*]增加小地圖上槳果圖示綠色相對於紅色的差異度,改變可獵殺動物為棕色。以往俱為紅色的槳果、可獲殺動物與敵人頗難辨別。
[*]修整寶庫排版支持更多貨幣以及提供多種貨幣組織。.
[*]改變鍵盤的牆快鍵為放置城牆連結器接頭而非整道城牆。
[*]主選單加入帝國手冊按鈕。
[*]修正按鈕的熱鍵不正常顯示問題。
[*]所有商店都有獨特浮動圖案。
[*]減少帝國藍圖商店費用。
[*]乳牛現在不會不動。
任務修正
[*]修正任務不登記殺死單位的問題。
[*]埃及人於戰役後期不會再無法進入阿戈斯。
[*]包括拉神女祭司在內的埃及起始修正。
[*]修正一些有目標指示的任務以確保目標指示存在。
[*]修正一些放置有錯誤派系城牆的任務。
[*]修正一些有奇怪玩家顯示在進項選單的任務。
[*]斥候單位、篷車單位、運輸商船不再是「擊敗敵人」任務的條件。
[*]更新數個「工藝可重複」任務以確保持續行動,同時不再支持精銳。
[*]嘗試加強樹木重力。
[*]塞浦路斯將軍抵抗變節將被大幅強化。
[*]更新一些塞浦路斯王國地圖以改善人工智慧尋路。
[*]拜訪朋友、睦鄰防禦
修正城市大使不正常出現的問題。
[*]保衛阿爾西諾伊
移除一些早段騎兵攻擊。人工智慧現在傾向穩守,不再「越界防守」。
[*]叛徒逃亡歸來
增加困難度。
移動寶箱。
增加投石車。
[*]抓住那些泰咪亞特海盜、抓住那些泰咪亞特海盜!
海盜將更小心地埋下他們的寶藏。.
加入巡邏的海盜船。
[*]起義!、三戰船修整時間
兩個任務現在都改成可重複(12小時)。
[*]貝拉,回家。
希臘以外文明玩家獲得與文明相符的正確單位。
[*]挑戰:惡人現前!、挑戰:更多殘兵!、挑戰:更多惡人!
希臘以外文明玩家獲得與文明相符的要塞。
[*]碼頭爭奪戰
寶箱會減少及重置。
[*]隱秘行動,別被發現
地圖不會再產生有金礦阻斷與敵人通道的情況。
失去篷車現在也在任務失敗條件之列。
[*]捕魚場
努比亞人會對玩家出現有所回應,他們想要獨佔一切漁獲。
任務不再允許合作或精銳。
任務改為可重複(12小時)。
[*]爵可的軍團
酋長爵可將會負責任地留守基地,他不會再擅自走往前線督師。
人工智慧
[*]人工智慧控制的村民不再一直地主動追擊敵人。
[*]人工智慧控制的村民會在更佳地點建造倉庫收集資源。
[*]防守行動錯誤修正,以免造成人工智慧錯判或者攻勢延誤。
[*]人工智慧控制的村民會先在改變工作前放下資源,新的放置點設在其新工作地點附近。
單位
[*]獵犬只增加村民對獵殺的動物而非所有單位損傷加成。
[*]更新、修正一些不正常的單位圖示。
[*]篷車現在會保持於初始貿易路線收集黃金。
物品
[*]調整低級克里特防禦寶箱獎勵與任務等級不符問題。
[*]修正和睦的側板片加成不正常顯示問題。
[*]修正Phaistos之馬護甲加成不正常顯示問題。
[*]修正遠古特洛伊護衛長外衣加成不正常顯示問題。
[*]修正部分藍圖的稀有度圖示。
[*]特殊能力:種植灌木叢顯示正確的食物數量。
[*]減低所有攻城武器投擲臂裝備的效用。
[*]減低裝備損傷保護加成的效用。
[*]增加裝備誘捕抵抗的效用。
[*]增加裝備變節抵抗的效用。
[*]增加裝備治療的效用。
[*]修正裝備行動速度的差異。
[*]修正某些消費品不能正常分割的問題。
[*]修正某些藍圖不正常顯示不能交易的問題。
[*]楓樹汁不再是工藝藍圖條件。
[*]修正某些斥候裝備最高等級高於其要求等級的問題。
https://forums.ageofempiresonline.com/forums/120670/ShowThread.aspx#120670
更新時間:2011/09/29 20:00 - 2011/09/30 04:00
终于修改了,不然大伙儿都没动力了。 感谢翻译 {:170:}好Q呐 唉 还沉浸在征服者画风微软呐 感謝感謝,教皇辛苦了 久等的一堆bug終於修復了啊…… 已確認五個傳奇任務與判斷相符,名稱修正為新譯名 嘗試加強樹木重力。 这是什么意思? 感谢楼主翻译 加大樹木重力是指處理在某些顯示卡下樹木浮起的問題
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