新手提问
请问一下,我想做一个达到某条件,然后会出现一只战象,然后干掉战象完成任务。这个要怎么做?如果达成条件后用触发“生成目标——战象”的话,就不能用那个杀死目标的触发来做到完成任务的效果,至于隐形斗篷,战象不能驻扎到冲车里面,然后,想到大象可以驻扎到城堡,然后用触发伤城堡血,让它把大象放出来,但是。。城堡自身没法用隐形斗篷隐形。。。至于大象自己用隐形斗篷,隐是隐形了,但是出不来。。。不知道是不是因为我刚学用aokts,还不熟悉,所以做不到这效果,请各位大师赐教,不胜感激。
驻扎到运输船里呗 触发0:显示对象:否
触发开始状态:开启
多层触发:否
效果0:创建单位
起始玩家:玩家X
对象列表类型:单位
对象列表:战象
设定位置,转到特定位置。
触发1:显示对象:否
触发开始状态:开启
多层触发:否
条件0:定时器
定时器:X
效果0:杀死对象
起始玩家:玩家X
对象组:无
对象列表类型:单位
对象列表:战象
对象类型:军事
设定对象、转到目标不管。
设定区域(创建单位里的设定位置你选的地方),转到地域。
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