adongct 发表于 2011-10-5 23:20:56

【AGE】村民模式------自由转变单位状态

本帖最后由 adongct 于 2011-12-22 22:18 编辑

固定一个生命体通过不同的目标条件,自由变换成另外N种不同单位,不同状态。
例如:系统村民,选择树就变伐木工人,选择猪就变成远程攻击的猎人,其它矿工,渔民等等....


------附件1.0C版DAT文件--------
------附件1.0A版(C改A)-------
         (注意备份原来的DAT文件)
            附件:新单位系U战舰——7个不同属性的船,可随意更换状态。

A.待命U船: 无攻击能力,母船型(本想加入船坞按钮的,这个还没有),改变状态后永远不会变回。
B.商船状态:命令选择‘船坞’后转变,有贸易能力,微小攻击力(碰船)。
C.渔船状态:命令选择‘鱼类’后转变,有采集鱼肉能力,微小攻击力(碰船)。
D.火船状态:命令选择‘船类’后转变,喷火船攻击型,射程2.5。
E.箭船状态:命令选择‘步兵’后转变,城堡群箭攻击型,射程5.5。
F.砲船状态:命令选择‘建筑’后转变,投石车攻击型,射程9。
G.战船状态(主状态):命令选择‘骑兵’‘器械’‘以上的其它’后转变,巨弩攻击型,射程7。

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另外多送三个小样如图.同上三个单位都能互动。

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‘男农民起义’
(也可将上面三个男农,加为男村民的模式群的,与原村民一起互动,类别4、村民模式1,有兴趣可以自已改下....)


尚存弊端:1.除主状态外,其它状态在问题3(采集状态下)只能还击敌人,无法主动攻击;
                      但,在空闲状态(非采集)或攻击状态下,能主动追击敌人。------
                  2.部分在转变状态时,会间接转成主状态,第二次选择条件才变到相应状态。
                     这处可解决,但解决后无主状态的存在,因为是删除主状态的主动攻击能力。
                  3.除主状态外,其它状态下手动攻击后部分会前往敌人的尸体点(采集)。
这些可能是修改技术还不到位,待等研究。






------------自由转变单位状态U船教程-------------




新增U船ABCDEFG......N个单位,图像,攻击力,血量等自定..............


----前提----
将新增的7个单位的‘类别’写入统一数字;和‘村民模式’处写入统一数字(除1、2已被村民用了)

类别:是单位的类型,如22为船类....等等
村民模式:参数是设定某些单位为一个群体系,一个同共可互动变换的群体范围。
                  这里船是3号群,另外的小三是13号群。


----条件----
为新增的7个单位设定不同的变换条件,正如触发条件和相应效果,这里更换单位条件是在‘单位能力’系。
以下变船的能力设置(简单的说是复制能力):


附件中复制的是村民的‘猎杀能力’‘捕鱼能力’‘贸易能力’给了所有单位;

A.待命船:无给能力
B.商船:贸易能力一条对象单位45号‘船坞’
C.渔船:捕鱼能力四条对象类别5/31/33/53‘鱼类’
D.火船:猎杀能力五条对象类别2/10/20/21/22‘船类’
E.箭船:猎杀能力九条对象类别0/4/6/18/35/43/44/56/59‘步兵’
F.砲船:猎杀能力七条对象类别3/27/39/49/51/52/54‘建筑’
G.战船:猎杀能力八条对象类别12/13/19/23/36/47/55/57‘骑兵’‘器械’

注:1.‘猎杀能力’都得改动‘未知8’第二格为‘5’原259为指定亚盖类;
          能力底下‘图像6格’都改成‘-1’无。
       2.条件能力目标不能有冲突(同类别或同类别中单位),否则无法转变。
       3.所有的单位都带上‘自动攻击能力’
       4.主状态单位只能有由它一个带上‘攻击能力’;其它单位也带上多了会无法变状态。
       5.对象类别表https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-30025-1-2.html












Mr、战士 发表于 2011-10-6 14:04:29

沙发~

翔小鸟 发表于 2011-10-6 15:40:45

板凳!

参谋长 发表于 2011-10-6 16:12:35

地板!密铺帝碉堡!

cycbobby 发表于 2011-10-6 17:08:09

密鋪帝又有新發明了!厲害!

a82915169 发表于 2011-10-6 18:05:14

感觉...很神奇的样子

cycbobby 发表于 2011-10-6 18:06:29

但有方法控制攻擊及招降兩種模式嗎?

liushiming 发表于 2011-10-6 18:09:10

太棒了!

Ikarus 发表于 2011-10-6 18:17:24

碉堡了…

小在 发表于 2011-10-6 18:23:54

变态么…好强大

Meteor.Yu. 发表于 2011-10-6 18:53:59

哇哦。解压放哪里?

风灵玉 发表于 2011-10-6 19:05:36

很强悍

adongct 发表于 2011-10-6 19:07:17

cycbobby 发表于 2011-10-6 18:06 static/image/common/back.gif
但有方法控制攻擊及招降兩種模式嗎?

目前无法运用到招降及治疗.....类别18型转换没效..

Meteor.Yu. 发表于 2011-10-6 19:13:00

呃……………然后要怎么用………………不会……{:146:}

cycbobby 发表于 2011-10-6 19:13:02

回复 adongct 的帖子

有一個想法:
對步兵單位實行招降和治療
對其他單位則予以攻擊...這樣也不行嗎?

Meteor.Yu. 发表于 2011-10-6 19:25:49

呃…………新增的单位是什么……找不到

adongct 发表于 2011-10-6 19:38:34

Faiz 发表于 2011-10-6 19:25 static/image/common/back.gif
呃…………新增的单位是什么……找不到


☆狂龙☆ 发表于 2011-10-6 20:13:37

神奇的密铺帝!{:173:}

Meteor.Yu. 发表于 2011-10-6 20:53:20

回复 adongct 的帖子

没有这些啊…………要重下一次吗

adongct 发表于 2011-10-6 21:03:31

本帖最后由 adongct 于 2011-10-6 21:04 编辑

Faiz 发表于 2011-10-6 20:53 static/image/common/back.gif
回复 adongct 的帖子

没有这些啊…………要重下一次吗
你重新下吧....我上传了1.0A版的附件(注意备份原来的文件).....见一楼
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