飘飞烟云 发表于 2011-10-15 00:15:43

深山中的寺庙

本帖最后由 飘飞烟云 于 2011-10-15 21:49 编辑

第一次作图 好多地方都不会做

小煦 发表于 2011-10-15 08:18:32

水中怎么断出一条路来了呢?建议把小路改成浅滩。而且河边怎么会有仙人掌?
草孤在山上也让人感觉怪怪的。而寺庙前也太乱了,花和竹子混在一起。庙后是山,却没多少树,全是竹子……
动物放太多了,感觉不真。
这里一片绿茵茵的,感觉环境很优雅,那为何还有两棵干树?叶子都掉光了……
这些只是我个人的看法而已,楼主加油吧。

飘飞烟云 发表于 2011-10-15 21:45:46

回复 小煦 的帖子

谢谢指点我会改正的

飘飞烟云 发表于 2011-10-15 21:51:41

修改了下

小煦 发表于 2011-10-15 23:02:54

河中的海岩感觉多了,而且不必用岩石一直沿岸排下去的。另外庙前的树最好别太统一和整齐,毕竟是在山里,只要有路通到庙前就好了,而且河中最好引条浅滩,因为庙西有小路径。
而且两个悬崖交接处不好看……删掉再一笔划成。下山的路最好明显展示出来。
都是自个看法……楼主可斟酌采纳。

adongct 发表于 2011-10-17 00:29:12

同种树过多了,建议旋转树的方向,混搭下。
悬崖交接,悬崖边上或用树叶地皮,或其它。
小溪如果做成{:162:}256动感流水会更亮...........
页: [1]
查看完整版本: 深山中的寺庙