age怎么改变游戏开始送的侦查骑兵为其他兵?
age怎么改变游戏开始送的侦查骑兵为其他兵?比如没有马的那两个国家,送的就是鹰武士!
通过看AGE的说明书,我知道 是资源在控制,资源控制可以修改初始的农民数量以及是侦查骑兵,但说明书里并没有写,这个资源的ID是多少,怎么用?
我也试着在科技里面去找,但形同大海捞针,没有结果,希望大大们能指点我一下! 不知道,顶此贴,希望哪位大神看到 我只知道UserPatch特性可以修改侦察单位,如果楼主愿意使用此方法我可以告知。 yty 发表于 2013-3-4 20:05 static/image/common/back.gif
我只知道UserPatch特性可以修改侦察单位,如果楼主愿意使用此方法我可以告知。
我想知道,YTY告诉我吧{:158:} yty 发表于 2013-3-4 20:05 static/image/common/back.gif
我只知道UserPatch特性可以修改侦察单位,如果楼主愿意使用此方法我可以告知。
修改数量也行吗 ericzhu 发表于 2013-3-4 20:55 static/image/common/back.gif
修改数量也行吗
是games\<你的mod>.xml文件里,相应民族的scoutUnit="<侦察单位ID>",水朱你打开看下就懂的。448就是斥候,比如把某个民族的scoutUnit="4",那侦察单位就是步弓手了!
数量是在rms文件里生成的。 yty 发表于 2013-3-4 21:29 static/image/common/back.gif
是games\.xml文件里,相应民族的scoutUnit="",水朱你打开看下就懂的。448就是斥候,比如把某个民族的sco ...
啊,太棒了,多谢了。
RMS文件如何修改? yty 发表于 2013-3-4 21:29 static/image/common/back.gif
是games\.xml文件里,相应民族的scoutUnit="",水朱你打开看下就懂的。448就是斥候,比如把某个民族的sco ...
rms不是音频和视频文件吗?另外那个rms文件在哪儿 ericzhu 发表于 2013-3-4 21:38 static/image/common/back.gif
啊,太棒了,多谢了。
RMS文件如何修改?
随机地图文件……这个你得请教随机地图语言专家去了。 yty 发表于 2013-3-5 00:39 static/image/common/back.gif
随机地图文件……这个你得请教随机地图语言专家去了。
也就是说随机地图要全部都改数量,那算了,看来有些想法无法实现了
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