我通关过啊!时间不记得是多少了,反正我没跳.... 未锁定外交 本帖最后由 music冰影 于 2011-11-6 02:38 编辑
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周末经测试发现确实存在跳出现象,现已删除部分最有可能跳出的触发
并更正了几个BUG
提个意见:没锁定外交,一调自己人为敌人,打掉围墙直接拿东西了,也可以杀村民来弄钱...
{:149:}........ 三国迷?跟你什么关系?他可是我的宝贝哦!{:148:} 制作魔塔的想法{:156:} 为啥才出一半呢?{:147:} 回复 中国小兵 的帖子
不好意思啊,最近学习太累,濒临中考,连上网的时间都极少
难谈制作
哦,期待出下半部!!!加油{:160:} TJ? 回复 music冰影 的帖子
不错!!!!! 十分有趣味的魔塔游戏,作者利用了MOD技术修改了剑士主角的移动速度,让魔塔系列游戏跑腿过多的情况得到了明显的改善。虽然是半成品,但是整体的游戏时间应该也在一小时以上,难度也不简单,需要一点精打细算,在帝国的即时制模式下,也需要一些灵巧的操作。本作内融入的元素均为魔塔游戏的传统元素,并没有加入帝国的特有元素,整理的道路和支线的设置也比较简单,包括怪物的种类和宝物的种类也都有很大的丰富空间。
3+/4/4-/2+/3 == 3.2
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