夏娜控 发表于 2011-10-27 13:13:57

关于战役难度设置是怎么回事?

我设置难度,比如
条件:中等难度
效果:移除单位 剑士X2

触发2
条件:难度-难
效果:移除单位 剑士X4

为什么测试的时候我用的标准难度却少了6个剑士?
就等于条件成了浮云效果直接开启了

小煦 发表于 2011-10-27 13:26:53

建议再多用个关闭触发?
做测试地图时的难度选择会弄吧?在制作地图里的选项那里弄试试。

夏娜控 发表于 2011-10-27 14:19:07

回复 小煦 的帖子

我就是这样弄的结果就是像我说的那样了 = =

小煦 发表于 2011-10-27 22:44:39

标题

回复 夏娜控 的帖子

好像我以前做战役时也遇到过这种情况,而且我很纳闷,在做地图时可以选择很多个难度,如“极易”“易”……很多,但真正在自订战役里玩时却只有三种难度……所以我猜做地图里的难度是指电脑攻击难度吧,所以与触发无关……
如果一个战役里要提供多个难度建议用帐篷或输入数字让玩家自己选择。

六文丿鱼丸 发表于 2011-10-27 22:58:06

请在战役内部选择难度
标准AI才行得通

夏娜控 发表于 2011-10-28 08:05:08

☆啟人→Takato 发表于 2011-10-27 22:58 static/image/common/back.gif
请在战役内部选择难度
标准AI才行得通

原来如此啊,我用了不动的AI

Mc.Mr_无敌 发表于 2013-1-5 13:12:53

标准AI, 可以让敌人不动吗???

yty 发表于 2013-1-5 19:04:00

“难度”这个条件的意思当玩战役时选择的难度小于等于所指定的难度时,就引发效果。例如:如果你指定的难度条件是“难”,那么玩战役时选择任何难度都会引发效果。
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