(3.6分)【帝国CS-MOD】------- 生死狙击 (试玩)
MOD版块 https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-36422-1-1.html游戏提示:
开局时请对地图上的四个长枪兵进行1-4的编队,(CTRL+数字)。
从左到右,点第一个按(CTRL+1)点第二个按(CTRL+2)点第三个按(CTRL+3)点第四个按(CTRL+4)。
设置以后请保留1-4的队号不要用到其它兵种上。
游戏时便可(类似CS操作):
按1,换持主枪(狙击枪或AK机枪或007)
按2,换持手枪
按3,换持手雷弹
按4,换持刺刀
注:每次换武器都须重新点击主角,这时主角为停止状态。
示:可以给主角加入编队5(方便操作)
主角死亡后可重新生产,直至灭了对方主帅。
资源栏说明:
木材(大主枪子弹),食物(小手枪子弹),黄金(手雷弹),石头(人民币).
军火仓库说明:
一行第1个按钮:狙击手---身价--350石头,
一行第2个按钮:突击者---身价--200石头,
一行第3个按钮:刺者------身价--350石头,
三行第1个按钮:狙击枪子弹10发--狙击手专用,---50石头.
三行第2个按钮:机枪子弹200发---突击者专用,---200石头.
三行第3个按钮:手枪子弹50发----共用,------------50石头.
三行第4个按钮:手雷弹5发--------共用,------------50石头.
掩保体说明:
有草1234,花,岩石,弹坑,坏船,坏车.....等等
可以进驻(躲藏)一个,敌人靠近将被发现,类似绵羊转化。
作用是来了躲避和保护的,有机率为你挡子弹。
任务说明:
1.消灭敌人军官胜利,当主角死亡后可重新生产主角继续任务。
2.每消灭一个敌人能获得10个石头的奖励,可再购买弹药。
提示:
敌人兵种:火枪手,征服者,手枪兵,手雷弹兵,剌客,机枪手.....
敌人有大量狙击手埋伏着,需要时刻注意地图上的动静。
敌人狙击手,射程由6到12,走得越深敌人越强。
时刻注意前,后, 左,右,狙击者无处不在....
别大摇大摆的走在大路上..。。这很危险。
就这些吧,没攻略,自己还没打透.
非正式战役只用于CSMOD试玩...
安装说明:
将AOGE2AI文件夹,分别复制到各自的文件夹中...
注意备份:你原来DADT中的 empires2_x1.dat 和 empires2_x1_p1.dat
定制战役可开始游戏....."生死狙击"注意看提示
自已打通,讲讲玩法.
主打手用的是狙击手,全图狙杀。
刺客用于探路和刺杀狙击手.
突击者用于突围....
主要以狙击枪(可以直接买2或3组枪弹)与刺刀切换,其它两种少用(因为子弹没打完).
时常被敌人狙击手给猎了,有时都不知道那开的枪.死个不清不白。
还好我多存档,不用再跑路,一当敌人狙击手暴露位置他就死定了...
互相狙击法,狙击手阴影中可视,
最好当你打开危险区的黑影后,往后退一格两格,你就能觉察到打开后的阴影中的动静。
对付高级狙击手,当进入你的视野时就可能进入了对方的射程.
可以持刺刀S型跑动避子弹,当对方换弹药时,狙杀.
也可以换刺客狂奔,虐杀狙击手。
想突破站岗群与巡逻群,当然突击者的AK47狂扫最好了。
狙击手对付刺客,先别不开枪,挨一刀(战役中已减伤害)时给她个盲射.(0距离必杀)..
如敌人追杀你时,持刺刀跑,躲藏进保护体中,敌人会失了目标,但追兵太近无效。
前进时最好把僧侣引带上...
做掉一个敌人少一个,做了两个就赚了,重新生产重新上弹...
帝国CS,通过MOD修改达成了极其炫目的武器切换系统及兵器效果,玩家需要从地图角落的主营生产狙击手,突击手,刺客三种角色的士兵,并单兵控制突破布满敌军的曲折道路,最终除掉处于地图另一个角落的敌人长官。地图虽然小,但是整个过程由于跑腿和缓慢推进的操作,真正要通关还是需要一定耐心的。游戏还附有一些随机事件和小任务,虽然作者说是试玩版,但是总体来说系统已经比较完善。不过难度方面可能稍微高了一点,稍有不甚就会死于乱枪之下,手榴弹的作用由于射程和攻击间隔的原因基本为零,玩家需要善用狙击枪和刺客才能缓慢推进,也要时刻注意操作,敌人的种类和能力要比玩家强,玩家若想战胜电脑就需要精巧的操作,这对于操作不好的玩家将是十分困难的。地图方面,角落里的地图是从作者其他作品中摘取的,而中间的树林部分就直接是刷子树林了。故事方面几近空白,但是提示比较完善。
4/3/5/3/3 == 3.6 下来玩玩 {:158:}期待~~马上试试~~~ I cannot appreciate more!!! 哇 已经有113次下载了{:149:} 已经无法用语言来形容伟大的密铺帝了…… 我已经不能用挺来形容你了!实在太强了! ……强悍之极,膜拜…… 真是ging!目前最高级MOD制作者该是密铺帝 {:158:}谢谢大家捧场
自已打通,讲讲玩法{:162:}.
主打手用的是狙击手,全图狙杀。
刺客用于探路和刺杀狙击手.
突击者用于突围....
主要以狙击枪(可以直接买2或3组枪弹)与刺刀切换,其它两种少用(因为子弹没打完).
时常被敌人狙击手给猎了,有时都不知道那开的枪.死个不清不白。
还好我多存档,不用再跑路,一当敌人狙击手暴露位置他就死定了...
互相狙击法,狙击手阴影中可视,
最好当你打开危险区的黑影后,往后退一格两格,你就能觉察到打开后的阴影中的动静。
对付高级狙击手,当进入你的视野时就可能进入了对方的射程.
可以持刺刀S型跑动避子弹,当对方换弹药时,狙杀.
也可以换刺客狂奔,虐杀狙击手。
想突破站岗群与巡逻群,当然突击者的AK47狂扫最好了。
狙击手对付刺客,先别不开枪,挨一刀(战役中已减伤害)时给她个盲射.(0距离必杀)..
如敌人追杀你时,持刺刀跑,躲藏进保护体中,敌人会失了目标,但追兵太近无效。
前进时最好把僧侣引带上...
做掉一个敌人少一个,做了两个就赚了,重新生产重新上弹... 膜拜密铺帝!{:148:}
可惜我得=到周末才能玩~{:174:} 狂汗一下 = =,,,,, 这游戏 ,,,,, 真有耐玩性 ,,,,,, ☆狂龙☆走的路程太远都没耐心死了再跑过去了……发表于 前天 20:32试玩版做时没考虑那么多...多占领几个出兵点就好咯.
跑得远才证明你杀得深,开始不难也没劲.
其实持刺刀跑也不算慢吧...又能放松一下张紧。 本帖最后由 ☆狂龙☆ 于 2011-11-6 18:05 编辑
回复 adongct 的帖子
我走了一大半的路程后就算拿刺刀跑也要好几分钟额{:146:}
而且中间的兵全部已经消灭了看着他跑发呆也是很无聊的{:153:}
建议定时生产一些小兵吧,不然MS有点无聊{:162:}
还发现了一个小BUG{:173:}
就是如果你去和尚那里不杀完俘虏的话,去领了任务再来杀也有钱拿{:166:} adongct-.-无聊的时候我会开卫星观察敌情做好战斗路线......发表于 11 分钟前
我也有这样额= =可是还是常死{:156:} 本帖最后由 ☆狂龙☆ 于 2011-11-6 20:27 编辑
adongct多存档。多找地方躲。发表于 37 秒前
原谅我3连吧……密铺帝老点评太不够意思了……
话说我觉得那些躲避用的东西都没什么用处啊
敌人都是静止的,我不可能躲进去=敌人来了后打个伏击
而且我的士兵不会自动回血,我也不可能在敌人追击的时候躲进去=血多点出来{:174:}
就算可以躲过几发炮弹但是下来后照样挨打死……
而且敌人大部分是远程兵种,不会靠近你……
这些东西也不会为你遮挡攻击{:169:}所以觉得很无用额{:146:}
回复 ☆狂龙☆ 的帖子
怪不得你常挂,不躲下去避难,追兵可以追到你家里。
有时打一枪后马上持刀跑躲起来会安全一点。
没人追你就当然不用躲起来了。
打伏击是联机的事,单机的没作用只用于保命与挡弹。
这是以小兵设计的,不是英雄人物,想回血有和尚啊。 回复 adongct 的帖子
☆狂龙☆那么敌人就不会靠近你埋伏的地方,掩藏物靠近转化这项功能MS也就没什么用了吧?得转化你的单位后你才能进驻呀,不是你的单位也不会给你挡弹.
追杀一定距离下,电脑玩家只会这样,失去目标.....停...
当你被近身追杀时,转化会把你踢出来.藏不了....
联机就大不一样了....... 有点意思啊 沒來一陣子,密铺帝又出神作了。